Μετάβαση στο περιεχόμενο

Σχετικά με αυτή τη Λέσχη

Κουβεντούλα για τα ηλεκτρονικά παιχνίδια που παίζαμε, παίζουμε και θα παίζουμε όταν δεν διαβάζουμε κόμικς
  1. What's new in this club
  2. To Atari βγήκε τη δεκαετία του 70 , συγκεκριμένα το 1977, αλλά στην Ελλάδα κυκλοφορούσε και τη δεκαετία του 80. Υπήρχαν και αρκετές διαφημίσεις σε περιοδικά και κόμικς εκείνης της εποχής.
  3. Το Atari 2600 βγήκε τη δεκαετία του '70. 'Εγραψα όμως για την Ελλάδα και αυτό που εννοούσα είναι πως δεν είχαν πέραση. Δεν υπήρχαν καν αντιπροσωπείες της Nintendo ή της Sega τότε. Το NES για παράδειγμα ήταν ανύπαρκτο στη χώρα μας τη δεκαετία του '80. Μιας και είμασε στο greekcomics, θα θυμούνται οι παλιότεροι πως αρχίσαμε να βλέπουμε διαφημίσεις για το NES στο ΚΟΜΙΞ μόλις τη δεκαετία του '90, και ενώ είχε ήδη κυκλοφορήσει το 16μπιτο Mega Drive. Στην Ελλάδα τότε οι οικιακοί υπολογιστές κυριαρχούσαν σε ό,τι είχε να κάνει με το gaming. Ακόμα και στα μέσα της δεκαετίας του '90, και ενώ υπήρχε σαφώς αυξημένος ανταγωνισμός από τα Mega Drive και SNES, οι Amigaδες παρέμεναν πολλοί. Είχα φίλους στο λύκειο που αγόρασαν Amiga 1200 το 1995, και ενώ η Commodore είχε χρεοκοπήσει ένα χρόνο πριν!
  4. Έχε το νου σου στο fanatical και μπορεί να βρεις με ελάχιστα λεφτά παλιά κλασσικά παιχνίδια. πχ πήρα όλα τα Commandos με 1 ευρώ, είχε όλα τα Λάρι πάλι με 1 ευρώ. Έχει και πάμφθηνα bundles με indie games που είναι για πιο low end συστήματα
  5. Υπήρχε κονσόλα τη δεκαετία του 80 και ήταν η θρυλική Atari 2600
  6. Απλα τελειος φιλε....ειδικα ο c64 που εχεις ειναι τελειος και σε υπεραριστη κατασταση..ουτε κιτρινισμα ουτε τιποτα....(επιτελους καποιο εγραψε κατι και εδω)
  7. Τη δεκαετία του 1980 δεν υπήρχαν κονσόλες στην Ελλάδα, ενώ τα PC ήταν πολύ διαφορετικά σε σχέση με σήμερα, με tη χρήση τους να περιορίζεται στο χώρο των επιχειρήσεων. Το gaming γινόταν σε αυτό που τότε αποκαλούσαμε home computers, μια σειρά από υπολογιστές που σε γενικές γραμμές ήταν πιο φτηνοί και προσιτοί σε σχέση με τα IBM/συμβατούς. Εγώ είχα τον οκτάμπιτο Commodore 64, στον οποίο τα προγράμματα/παιχνίδια φόρτωναν είτε από κασέτα, είτε από δισκέτες μεγέθους 5,25 ιντσών, τον οποίο κράτησα μέχρι το 1996 που πήρα το πρώτο μου Windows PC. Δυστυχώς, όπως πολλοί άλλοι, τον έδωσα στα τέλη της δεκαετίας του '90, μέχρι που με έπιασε κι' εμένα το ρετρό μικρόβιο και έστησα ένα νέο σύστημα κάπου στο 2010, μια φωτογραφία του οποίου παραθέτω. Όσο κι αν φαίνεται παράδοξο, η "homebrew" κοινότητα έχει δώσει νέα πνοή ζωής και στον C64 και σε άλλα ρετρό μηχανήματα. Όχι μόνο βγαίνουν καινούργια παιχνίδια, αλλά και καινούργιο hardware, όπως drives που φορτώνουν από κάρτες SD, καινούργια τσιπ, μητρικές, κλπ. Οπότε για να απαντήσω στην ερώτηση του θρεντ, καλύπτω τις gaming ανάγκες μου με τον παλιό καλό C64. Σπανιότερα, ίσως αγοράσω κάποιο παιχνίδι στο Steam, αρκεί να μην είναι πολύ απαιτητικό μιας και το PC μου είναι οκταετίας.
  8. Η στιγμή έφτασε! Όποιος μας παρακολουθεί εδώ και χρόνια, θα γνωρίζει πως παραδοσιακά το λόγο για την ανάδειξη των καλύτερων παιχνιδιών της χρονιάς τον δίνουμε σε εσάς. Έτσι και φέτος, λοιπόν, εσείς, το κοινό των Unboxholics, μπορείτε να αποφασίσετε ποιο είναι το καλύτερο παιχνίδι του 2022, με ψηφοφορία, δημοκρατικά και δίκαια! Η διαδικασία είναι αρκετά εύκολη και μπορείτε να ψηφίσετε σε δευτερόλεπτα, χρησιμοποιώντας την παρακάτω φόρμα. Πρέπει να σημειωθεί πως έχετε τη δυνατότητα να επιλέξετε ένα μόλις παιχνίδι, οπότε δείτε προσεκτικά τις επιλογές, σκεφτείτε το καλά και μετά ψηφίστε! Αν η λίστα, η οποία είναι αλφαβητικής σειράς, δεν σας καλύπτει, μπορείτε φυσικά να στηρίξετε οποιοδήποτε παιχνίδι θέλετε χρησιμοποιώντας την επιλογή “Άλλο” στο τέλος της φόρμας. Τι περιμένετε, λοιπόν; Επιλέξτε τον νικητή του Unboxholics' Community Choice - Game of the Year 2022! ΨΗΦΙΣΤΕ ΠΑΤΩΝΤΑΣ ΕΔΩ Φυσικά, τις επιλογές των Unboxholics ως μέσο μπορείτε να τις μάθετε μέσα από το τελευταίο ειδικό Game Jazz της χρονιάς, το οποίο ακολουθεί παρακάτω! Παράλληλα, αξίζει να σημειωθεί ότι μέσα στις επόμενες ημέρες θα ακολουθήσουν πολλά ακόμη πλούσια και ενδιαφέροντα αφιερώματα για παιχνίδια, ταινίες, σειρές και πολλά ακόμη. Μείνετε, λοιπόν, συντονισμένοι! Μέχρι τότε σας ευχόμαστε καλές γιορτές, με υγεία και ευτυχία, σε εσάς και στις οικογένειές σας! ΠΗΓΗ
  9. Ελπιζω αυτο εδω το post να ανοιηξει τον δρομο για να αρχισουν να γραψουν και να αναρτουνμ και αλλοι τις κονσολες και τα videogames του.... Παμε μια ακομα φορα να αναρτησουμε την συλλογη μου(σειρα εχετε και εσεις) Συντομα ερχεται και το xbox one x
  10. Oρισμένα παιχνίδια είναι τόσο σπάνια που οι gamers θα πρέπει να δώσουν χιλιάδες δολάρια για να τα αποκτήσουν. Η παγκόσμια αγορά βιντεοπαιχνιδιών αξίζει σήμερα πάνω από 85 δισεκατομμύρια δολάρια. Έχουμε διανύσει πολύ δρόμο από την Magnavox Odyssey, την πρώτη κονσόλα που πουλήθηκε ποτέ το 1972, καθώς από εκείνη την περίοδο έχουν δημιουργηθεί αμέτρητα παιχνίδια. Σύμφωνα με μια αρχική εκτίμηση έχουν κυκλοφορήσει 1.181.019 παιχνίδια, όμως σε αυτόν τον αριθμό δεν περιλαμβάνεται κανένα παλιό παιχνίδι υπολογιστή ή κονσόλας για συστήματα όπως το NES, το SNES, το Commodore 64 και πολλά άλλα. Και μπορεί να είναι αδύνατο να μαντέψει κανείς πόσα έχουν υπάρξει ποτέ, όμως είναι ασφαλές να πούμε ότι πρόκειται για εκατομμύρια. Από όλα αυτά τα εκατομμύρια, μερικά παιχνίδια ήταν σίγουρα πιο δυσεύρετα από άλλα, και έχουν αποκτήσει μια σχεδόν μυθική υπόσταση στις καρδιές των παικτών. Στην παρακάτω λίστα θα δούμε δέκα από τα πιο σπάνια videogames που έχουν κυκλοφορήσει ποτέ. Πηγή: TopTenz 10. Where in North Dakota is CarmenSanDiego Πίσω στο 1985, ο κόσμος γνώρισε για πρώτη φορά την Carmen Sandiego. Το Where in the World is Carmen Sandiego ήταν ένα τόσο πολύ δημοφιλές παιχνίδι υπολογιστή, που ενέπνευσε μια τηλεοπτική εκπομπή και μια σειρά του Netflix. Ουσιαστικά δίδασκε στα παιδιά γεωγραφία, και έτσι μάθαιναν ενώ διασκέδαζαν. O προγραμματιστής του ονόματι Brøderbund, δημιούργησε ένα εξαιρετικά σπάνιο αλλά επίσημο παιχνίδι spin off που ονομάζεται Where in North Dakota is Carmen Sandiego. Αυτή ήταν η μόνη έκδοση του παιχνιδιού για συγκεκριμένη πολιτεία των ΗΠΑ που δημιουργήθηκε ποτέ. Περίπου 5.000 αντίγραφα κυκλοφόρησαν στα σχολεία της Βόρειας Ντακότα ώστε να διδάξουν τα παιδιά για την πολιτεία, όμως σχεδιάστηκαν για το Apple II και αποτελούνταν από μια σειρά από δισκέτες. Υπάρχει μεγάλη πιθανότητα κάποιοι από εσάς να μην έχετε δει ποτέ δισκέτα, όμως μπορείτε να φανταστείτε τι συνέβη σε αυτό το παιχνίδι. Η τεχνολογία προχώρησε και απλώς χάθηκε στα σκουπίδια. Ένα αντίγραφο βρέθηκε το 2015 και τα δεδομένα του παιχνιδιού διατηρήθηκαν, όμως τις ίδιες τις δισκέτες μπορεί να μην τις ξαναδούμε ποτέ. Πηγή Φωτογραφίας: YouTube 9. Mangia Το Mangia κυκλοφόρησε για το Atari 2600 το 1983 και το gameplay είναι αναμφισβήτητα περίεργο. Οι παίκτες παίρνουν τον έλεγχο ενός παιδιού που το ταΐζει με ζυμαρικά η μητέρα του. Ουσιαστικά τρως μέχρι να εκραγείς. Μπορείτε να πετάξετε τα ζυμαρικά στη γάτα ή στον σκύλο, αλλά αν σας πιάσει η μαμά, θα σας ταΐσει ακόμα περισσότερο. Το 2012 ένα αντίγραφο του παιχνιδιού πωλήθηκε στο eBay για 1000 δολάρια. Εκείνη την εποχή, μόνο μερικά αντίγραφα ήταν γνωστό ότι υπήρχαν, και η τιμή τους κυμαίνεται από 370 έως 760 δολάρια αυτές τις μέρες. Πηγή Φωτογραφίας: YouTube 8. Lakers vs Celtics για το Sega Mega Drive Υπάρχουν πολλά παιχνίδια Lakers εναντίον Celtics, αλλά η έκδοση που δημιουργήθηκε για το Sega Mega Drive το 1990 είναι αναμφίβολα η πιο σπάνια από όλες. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι το παιχνίδι έπρεπε να ανακληθεί λόγω προβλήματος αδειοδότησης με το NBA στην Ευρώπη εκείνη την εποχή. Το αποτέλεσμα ήταν να δημιουργηθούν μόνο 192 αντίγραφα και μόνο 14 είναι γνωστό ότι υπάρχουν αυτή τη στιγμή. Ήταν τόσο σπάνιο που για χρόνια κανείς δεν ήταν σίγουρος ότι υπήρχε καν. Το Sega Mega Drive ήταν απλώς το Sega Genesis έξω από τη Βόρεια Αμερική, επομένως το ίδιο το παιχνίδι δεν ήταν μοναδικό. Βορειοαμερικανικά αντίγραφα του παιχνιδιού είναι αρκετά εύκολο να βρεθούν. Όμως η συσκευασία, το εγχειρίδιο και το δελτίο επιστροφής ήταν μοναδικά για αυτήν την περιορισμένη έκδοση και αυτά την κάνουν να ξεχωρίζει. Από τα λίγα αντίτυπα που κυκλοφορούν, ένα πωλήθηκε στο eBay το 2017 για σχεδόν 4.500 δολάρια. Πηγή Φωτογραφίας: YouTube 7. Red Sea Crossing Το Red Sea Crossing για το Atari 2600, ήταν εμπνευσμένο από το πολύ πιο οικείο παιχνίδι Frogger. Βοηθάτε τον μικρό σας χαρακτήρα να πάει από το ένα μέρος στο άλλο αποφεύγοντας θανατηφόρα εμπόδια. Μόνο που σε αυτήν την περίπτωση, δεν είσαι βάτραχος, είσαι ο Μωυσής. Το 2012, ένα αντίγραφο του παιχνιδιού πωλήθηκε σε δημοπρασία για 10.400 δολάρια. Το Red Sea Crossing αναπτύχθηκε από έναν ανεξάρτητο προγραμματιστή το 1983 και δημιουργήθηκαν μόνο 100 κόπιες. Από αυτά, μόνο δύο είναι γνωστό ότι εξακολουθούν να υπάρχουν, και το ένα πουλήθηκε για 14.000 δολάρια στο eBay. Πριν από το 2007, ο περισσότερος κόσμος του gaming δεν είχε ιδέα ότι το παιχνίδι υπήρχε. Μετά από έρευνα, βρέθηκαν κάποιες παλιές διαφημίσεις περιοδικών για το παιχνίδι που αναφέρουν ότι συνόδευαν ένα βιβλίο ζωγραφικής και μια ηχητική κασέτα. Μέχρι σήμερα, κανείς δεν έχει βρει αντίγραφο με το βιβλίο και την κασέτα να περιλαμβάνονται. Πηγή Φωτογραφίας: YouTube 6. Birthday Mania Ο προγραμματιστής Anthony Tokar σκέφτηκε την ιδέα για το Birthday Mania το 1984, σχεδίασε το παιχνίδι μόνος του και το διαφήμισε στην εφημερίδα Newark Star Ledger στο Νιου Τζέρσεϊ. Η μοναδικότητα του παιχνιδιού είναι ότι θα μπορούσε να εξατομικευτεί για τα γενέθλια ενός παιδιού. Ο αγοραστής θα έστελνε στον Tokar μια επιταγή και εκείνος θα προγραμμάτιζε το όνομα του παιδιού στην οθόνη τίτλου. Μετά από αυτό, το παιχνίδι ήταν απλό και οι παίκτες έπρεπε να σβήσουν τα κεριά γενεθλίων που έπεφταν. Πιστεύεται ότι μόνο 10 περίπου κόπιες του παιχνιδιού πουλήθηκαν ποτέ, λόγω του ότι το παιχνίδι δεν κυκλοφόρησε εμπορικά και ήταν διαθέσιμο μόνο αν βλέπατε τη διαφήμιση σε αγγελία στο Νιου Τζέρσεϋ. Το 2009 ένα αντίγραφο του παιχνιδιού πουλήθηκε για 6.500 δολάρια, αν και πιθανότατα σήμερα θα κόστιζε πολύ περισσότερο. Ο Tokar παραχώρησε τα δικαιώματα του παιχνιδιού πριν από μερικά χρόνια, με την προϋπόθεση ότι αν κάποιος επρόκειτο να το αναπαράγει και να το πουλήσει, τα έσοδα θα πήγαιναν σε φιλανθρωπικούς σκοπούς. Πηγή Φωτογραφίας: YouTube 5. Air Raid for Atari 2600 Το 1982 κυκλοφόρησε το Air Raid σε μια πολύ μοναδική μπλε θήκη που είχε επίσης μια μικρή λαβή στο επάνω μέρος. Η αξία του έχει πάρει πολύ τα πάνω της αυτές τις μέρες με ένα αντίγραφο που ανακαλύφθηκε στην Goodwill να πωλείται το 2021 για 10.590,79 δολάρια. Ωστόσο αυτό το ρεκόρ έσπασε από ένα σφραγισμένο αντίγραφο που πουλήθηκε με το εγχειρίδιο οδηγιών το 2012 και απέσπασε το εντυπωσιακό ποσό των 33.433,30 δολαρίων. Η Goodwill έγραψε τότε ότι βρέθηκαν και πουλήθηκαν μόνο 12 αντίγραφα, όμως άλλες πηγές σημειώνουν ότι πουλήθηκαν μόνο πέντε κασέτες ως συλλεκτικά αντικείμενα. Πηγή Φωτογραφίας: YouTube 4. Nintendo World Championships Το 1989 ο Fred Savage πρωταγωνίστησε στην ταινία The Wizard, όπου ένα ζευγάρι αδερφών κατευθύνονται στην Καλιφόρνια για να παίξουν σε ένα τουρνουά Nintendo. Ολόκληρη η ταινία ήταν βασικά μια τεράστια διαφήμιση της Nintendo και απέδωσε. Εξασφάλισε επίσης ότι κάθε παιδί γνώριζε πως το τουρνουά βιντεοπαιχνιδιών ήταν αληθινό. Ένα χρόνο αργότερα, στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα Nintendo του 1990, συμμετείχαν 8.000 παίκτες από 29 πόλεις. Το τουρνουά είχε ακόμη και το δικό του αποκλειστικό παιχνίδι, το Nintendo World Championships, το οποίο δεν προοριζόταν ποτέ για να παιχτεί εκτός των ορίων του ίδιου του τουρνουά. Η κασέτα περιείχε τρία παιχνίδια – Tetris, Rad Racer και Super Mario Bros. Υπολογίζεται ότι κάπου 100 από τις κασέτες κυκλοφόρησαν λαθραία. Το 2014 ένα αντίγραφο με σκισμένη ετικέτα πουλήθηκε για 100.000 δολάρια, ενώ ένα άλλο πουλήθηκε σε δημοπρασία το 2021 για 180.000 δολάρια. Πηγή Φωτογραφίας: YouTube 3. Mean Girls Η ταινία Mean Girls του 2004 με πρωταγωνίστρια τη Lindsay Lohan και σενάριο της Tina Fey, ενέπνευσε το δικό της βιντεοπαιχνίδι, το οποίο δημιουργήθηκε για το Nintendo DS περίπου πέντε χρόνια μετά την κυκλοφορία της ταινίας. Ωστόσο, το παιχνίδι, το οποίο δεν είχε καν τη Λόχαν στο εξώφυλλο λόγω της φήμης της εκείνη την εποχή, δεν κυκλοφόρησε ποτέ. Αυτό δεν εμπόδισε μια γυναίκα με το όνομα Raven, η οποία κάνει καριέρα ψάχνοντας λεπτομέρειες για χαμένα και ξεχασμένα παιχνίδια DS, να το βρει εντοπίζοντας έναν από τους προγραμματιστές του Mean Girls. Πηγή Φωτογραφίας: YouTube 2. Stadium Events Το 1987, κατά τη διάρκεια των ημερών δόξας του NES της Nintendo, κυκλοφόρησε το παιχνίδι Stadium Events, με το οποίο οι παίκτες μπορούσαν να διαγωνιστούν σε τέσσερις διαφορετικούς αγώνες Ολυμπιακού τύπου. Αυτό όμως που το κάνει ξεχωριστό είναι ότι υπάρχουν μόνο περίπου δώδεκα αντίγραφα. Δύο χιλιάδες αντίγραφα του αρχικού παιχνιδιού παράχθηκαν και 200 απεστάλησαν στα καταστήματα. Το παιχνίδι, φτιαγμένο από την Bandai, επρόκειτο να παιχτεί με κάτι που ονομαζόταν Family Fun Fitness Pad. Ωστόσο, η Nintendo αγόρασε τα δικαιώματα για το pad κατά τη διάρκεια της αποστολής του παιχνιδιού και στη συνέχεια ανακάλεσε όλα τα αντίγραφα που είχαν αποσταλεί, ώστε να μπορεί να μετονομαστεί σε Nintendo Power Pad. Τα απούλητα παιχνίδια στάλθηκαν πίσω στην εταιρεία, αλλά κάποια είχαν ήδη πουληθεί, και αυτές είναι οι σπάνιες εκδόσεις που κυκλοφορούν σήμερα. Ένα αντίγραφο πουλήθηκε για 13.105 δολάρια το 2010, ενώ ένα σφραγισμένο αντίγραφο κόστισε 41.300 δολάρια. Πηγή Φωτογραφίας: YouTube 1. Super Mario Bros Το Super Mario Bros είναι αδιαμφισβήτητα ένα από τα δημοφιλέστερα παιχνίδια όλων των εποχών. Πώς θα μπορούσε λοιπόν να είναι και στα πιο σπάνια; Το 2021 μια σφραγισμένη, σχεδόν ανέγγιχτη, κασέτα του Super Mario Bros πουλήθηκε σε δημοπρασία για το εκπληκτικό ποσό των 2 εκατομμυρίων δολαρίων, την πιο ακριβή αγορά βιντεοπαιχνιδιού στην ιστορία. Η κασέτα που χρονολογείται από το 1985, δεν είχε ανοιχτεί ποτέ, και ήταν μια από τις περιορισμένες εκδόσεις του παιχνιδιού, γεγονός που την έκανε πιο σπάνια από την επίσημη έκδοση της οικογένειας του Super Mario Bros που είχε κυκλοφορήσει αυτή τη χρονιά. Πηγή Φωτογραφίας: YouTube ΠΗΓΗ
  11. Ο παραπάνω σύνδεσμος είναι ότι καλύτερο έχω ανακαλύψει το τελευταίο διάστημα. Περιέχει μία τεράστια ποικιλία παιχνιδιών από κονσόλες που κυκλοφόρησαν τις δεκαετίες '80, '90 και 2000. Επιλέγεις εταιρία, κονσόλα και μετά παιχνίδι από την αλφαβητική λίστα και απλά το παίζεις. Πολλοί από εμάς μεγαλώσαμε με μία παιχνιδομηχανή που πλέον δεν έχουμε. Δυστυχώς στις μέρες μας το να την αποκτήσεις ξανά μετά από τόσα χρόνια μαζί με τα αγαπημένα σου παιχνίδια είναι δύσκολο. Κυρίως από άποψη χρημάτων αλλά και χώρου. Μία δωρεάν λύση στις μέρες μας είναι οι emulators. Κατεβάζεις την κονσόλα και τις roms από ένα site και ξαναγίνεσαι παιδί. Όχι ότι πάψαμε ποτέ να είμαστε. Πλέον δε χρειάζεται ούτε αυτό. Κάποιοι τύποι είχαν την φαεινή ιδέα να συγκεντρώσουν emulators και παιχνίδια σε μία σελίδα και να τα προσφέρουν τσάμπα στον κοσμάκη. Κοινώς το παιχνίδι ακριβώς όπως το έπαιζες στα μικράτα σου απλά στην οθόνη του υπολογιστή σου. Μπορείς να τερματίσεις εκείνο το παιχνίδι από το ουφάδικο που είχες ακουμπήσει περιουσίες τσάμπα. Αν θέλουμε να βρούμε και κάποια αρνητικά λείπουν ηχηροί τίτλοι. Όπως οι σειρές Mario και Legend of Zelda από τις κονσόλες της Nintendo για κάποιο λόγο. Προφέρει όμως και ποικιλία από hacks. Τα hacks είναι παιχνίδια που δημιούργησαν ιδιώτες με μεράκι βασισμένα στα γνήσια παιχνίδια. Έχοντας παίξει αρκετά ομολογώ ότι είναι πολύ καλά και προσεγμένα πολλά από αυτά. Εχθές τερμάτισα μετά από 30+ χρόνια το Double Dragon στο Game Boy (αγαπημένο παιχνίδι) και η συγκίνηση ήταν μεγάλη. Προσφέρει ότι προσφέρουν οι emulators. Save state. Σώσιμο σε όποιο σημείο θέλεις στον server ή στον σκληρό σου δίσκο. Προσωπικά προτιμώ το πρώτο. Επίσης μπορείς να ορίσεις τον χειρισμό όπως σε βολεύει (Controls Settings). Διαδικτυακό παιχνίδι με φίλους. Ακόμα και κωδικούς από συσκευές όπως το Action Replay ή το Game Genie που οι συνομίλικοι μου θα τις ξέρετε σίγουρα. Μία επίσκεψη θα σας πείσει. Προσωπικά ώρες-ώρες με έπιανα πιο πολύ να χαζεύω τον πλουραλισμό των παιχνιδιών και να δοκιμάζω παρά να παίζω ουσιαστικά. Σε γενικές γραμμές μία ιστοσελίδα που θα σας προσφέρει στιγμές χαλάρωσης και θα σας ξυπνήσει όμορφες αναμνήσεις!!!
  12. Πολύ χαίρομαι που έγινε έτσι. Το Αμερικάνικο SNES σχεδιαστικά δε μου αρέσει καθόλου. Η αγαπημένη μου κονσόλα!!!
  13. Αντίστοιχα και το NES, ήταν μόνο για Αμερική και τις υπόλοιπες χώρες. Το "αστείο" είναι με το SNES που η Αμερική έχει διαφορετικό σχεδιασμό, η PAL έκδοση είναι ίδια με της Ιαπωνίας αλλά οι Ιάπωνες κράτησαν το Famicom σαν ονομα.
  14. Μπροστά σε μία τέτοια εμπειρία σαν την δική σου, υποκλίνομαι...
  15. Το NES δεν κυκλοφόρησε το 1983 αλλά το 1985. Το 1983 κυκλοφόρησε το Famicom (Family Computer) μόνο στην Ιαπωνία. Προπομπός του NES και με τις ίδιες δυνατότητες.
  16. Περίληψη: Η Παγκόσμια Ημέρα Super Mario γιορτάζεται στις 10 Μαρτίου. Διάβασε το αφιέρωμά μας στον πολυαγαπημένο μας ήρωα, Super Mario! Ο δημοφιλέστερος χαρακτήρας στην ιστορία των videogames γιορτάζει στις 10 Μαρτίου. Η March 10th ή MAR10 χάριν συντομίας έχει αφιερωθεί στον υδραυλικό με το μουστάκι που από το 1981 που πρωτοήρθε στις οθόνες μας μέχρι και σήμερα έχει καταφέρει να πρωταγωνιστήσει στον χώρο του gaming και όχι μόνο. Ποιος όμως είναι ο Mario και πως από ένα παιχνίδι που δεν έφερε καν το όνομα του κατέληξε ο πρωταγωνιστής στην βιομηχανία του gaming; H αρχή έγινε το 1981 με το παιχνίδι Donkey Kong που έκανε την εμφάνιση του στα arcades. O Mario ήταν ο ήρωας σε ένα παιχνίδι που ονομάστηκε από τον κακό της σειράς. Στην αρχή ο Mario ονομάζονταν απλά Jumpman και ήταν επιφορτισμένος με την αποστολή να σώσει το κορίτσι του από τον γορίλα Donkey Kong. α επόμενα χρόνια πολύ νερό κύλησε στο αυλάκι. Δικό του παιχνίδι, το Mario Bros όπου γνωρίσουμε τον αδερφό του Luigi, νέοι και περισσότεροι εχθροί, πριγκίπισσες και κόσμοι που έπρεπε να σωθούν και μια κονσόλα το Nintendo Entertainment System (NES) που έφερε το gaming μαζικά στα σπίτια μας το 1983. Η πραγματική επανάσταση ήρθε το παιχνίδι Super Mario Bros που εισήγαγε νέες τεχνολογίες όπως το screen scroll. Η αύξηση της διείσδυσης των gaming κονσολών στην οικιακή διασκέδαση έφερε την δεκαετία του ’90 μια πρωτοφανή ανάπτυξη στον χώρο του gaming. Η Nintendo με σημαία της τον Mario και την δυναμική του παιχνιδιού του επένδυσε στην εικόνα του. Ο Mario γίνεται ακόμα και σειρά κινουμένων σχεδίων και η Mario-mania είναι γεγονός. To 1993 κάνει ντεμπούτο η ταινία Super Mario Brothers χωρίς ανάλογη επιτυχία. Συνδέοντας το όνομα της με το όνομα του Mario έκανε την φράση «Να πάρουμε Nintendo να παίζουμε Mario» όλο και πιο συχνή στα χείλη των καταναλωτών. H μουσική που μένει χαραγμένη στη μνήμη και το “it’s a me Mario” γίνονται τα σήματα κατατεθέν της Nintendo. Το μεγάλο βήμα είχε γίνει, η Nintendo βρήκε την μασκότ και τον ήρωα της, ο κόσμος τον αγάπησε και o συμπαθής Mario απέκτησε νέους φίλους (αλλά και εχθρούς). Ακολούθησαν κάθε είδους παιχνίδια από kart μέχρι γκολφ αλλά και οι κλασσικές περιπέτειες που συντροφεύουν gamers εδώ και χρόνια συνεχίζουν να ανανεώνονται και να ενθουσιάζουν! Από το 2000 και μετά η Nintendo δεν επαναπαύεται. Χτίζει τα σύγχρονα gaming αριστουργήματα της γύρω από τον Mario και μας χαρίζει τα Super Mario Galaxy, Super Mario Galaxy 2 και το Mario Odyssey τα οποία απέσπασαν διθυραμβικές κριτικές από όλα τα μέσα όντας το καθένα μια ξεχωριστή gaming εμπειρία. Οι τελευταίες περιπέτειες του Mario έρχονται πλέον στην τελευταίας γενιάς κονσόλα της Nintendo, το Nintendo Switch και η δράση συνεχίζεται και σε αυτή την gaming γενιά. Όμως ακόμα και σήμερα ο Mario δεν είναι μόνο gaming. Ήδη είναι στα σκαριά νέα ταινία κινουμένων σχεδίων Mario με τον πολυβραβευμένο Chris Pratt. Η αναγνωρισιμότητα του Mario όλον αυτό τον καιρό δεν άφησε κανέναν ασυγκίνητο και μεγάλες εταιρίες έσπευσαν να ντύσουν προϊόντα τους με το σύμπαν του. Ο αγαπημένος ήρωας και οι υπόλοιποι χαρακτήρες από τον κόσμο του Mario έγιναν t-shirt, λούτρινα ακόμα και σειρά Lego με δεκάδες σετ που επιτρέπουν στους χρήστες να μεταφέρουν τις περιπέτειες του Mario από την οθόνη στην πραγματικότητα! Σε όλα τα παραπάνω πολύτιμη συνδρομή είχε και ο χαρακτήρας των παιχνιδιών Mario που τα κάνει μοναδικά στο είδος τους. Τυπικό παράδειγμα το Super Mario Bros όπου ο καθένας μπορούσε να πιάσει το χειριστήριο και να μπει στο παιχνίδι ακόμα και χωρίς καμία προηγούμενη εμπειρία στο gaming. Αυτή η λογική που συνεχίστηκε σε όλα τα παιχνίδια του franchise ώθησε ακόμα περισσότερο κόσμο να ασχοληθεί με τον χαρακτήρα, γιγαντώνοντας την αναγνωρισιμότητα του και άνοιξε το gaming σε ακόμα ευρύτερο κοινό. Τα νούμερα ζαλίζουν και δικαιολογούν την ύπαρξη ξεχωριστής μέρας του χρόνου για τον Mario, τον χαρακτήρα που επηρέασε το gaming όσο κανένας: Το μεγαλύτερο όνομα στον χώρο του gaming με πάνω από 770 εκατομμύρια πωλήσεις σε τίτλους που πρωταγωνιστεί Έκτο σε πωλήσεις franchise στον χώρο της διασκέδασης με 55 δις. Δολάρια, πίσω μόνο από Pokemon, Hello Kitty, Mickey Mouse, Winnie the Pooh και Star Wars. O μακροβιότερος χαρακτήρας στο gaming με 41 χρόνια ανελλιπούς παρουσίας. ΠΗΓΗ
  17. Νομίζω ότι αξίζουν να θυμηθούμε 5-6 ακόμα και να υπάρχουν κι εδώ. 1942 dig dug olympic games frogger Tehkan World Cup pong
  18. Τα εχω κι εγω καπου στο πατάρι (μαζι και το ατάρι) στο πατρικό μου, δεν ξερω αν λειτουργεί τιποτα ομως
  19. Είχα τον πρώτο Spectrum και είχα μετά και Amiga 500 (την έχω ακόμα βασικά)
  20. Ωραίο θέμα και με πετυχαίνει σε περίοδο που έχω στήσει πολλούς emulators σε φορητό κονσολάκι αλλά και στο PC, είμαι κι εγώ παλιάς γενιάς και οι γονείς μου ήταν techno freaks της εποχής, δεν θυμάμαι πότε ακριβώς μπήκε το ATARI στο σπίτι γιατί μπήκε πριν γίνω τεσσάρων (4 έγινα το 1984) αλλά θυμάμαι των ZX Spectrum +2 που μπήκε το 1985 και έμαθα να γράφω εντολές για να ξεκινήσει το παιχνίδι πριν μάθω να γράφω Ελληνικά Η μεγάλη αποκάλυψη όμως, και μεγάλη αγάπη παντοτινή είναι τα Χριστούγεννα του 1987 όπου παραλάβαμε εισαγωγή από Γερμανία μέσω κάποιου μάλλον όχι και τόσο νόμιμου τρόπου νομίζω, αφού πήγαμε σε κάποιο σπίτι ενός τύπου ένα απόγευμα και μας έδωσε την AMIGA 500!!! 16 bit, stereo sound, 4096 χρώματα την ώρα που ότι άλλο κυκλοφορούσε ήταν σαφώς κατώτερο, τα pc? 8 μπιπ για ήχο και τα πολύ καλά 256 χρώματα O Spectrum έφαγε σκόνη και η Amiga πήρε φωτιά για τα επόμενα 8 χρόνια, με βάρδιες εναλλάξ με τον αδερφό μου, τα πρώτα κρυφά ξενύχτια για gaming και ΠΑΡΑ πολλή δυσκολία στα games. Τα πάντα πειρατικά, και να ήθελες δηλαδή το να βρεις αυθεντικά τότε ήταν 10 φορές πιο δύσκολο από το να βρεις πειρατικά, στο Κερατσίνι μόνο είχαμε 3 αντιγραφάδικα (που ήξερα εγώ δηλαδή) manual πουθενά, internet ΧΑΧΑ, όλα έπρεπε να τα βρεις μόνος σου, υπήρχαν φορές που έπαιζα ένα παιχνίδι για βδομάδες και δεν ήξερα πχ ότι αν πάταγες το ταδε πλήκτρο στο πληκτρολόγιο είχε χάρτη της πίστας. Μην μακρηγορώ άλλο, πάμε να δούμε μερικά παιχνίδια σταθμό στην Amiga: Μεγάλη επιτυχία έκαναν στην amiga τα τότε λεγόμενα Adventure Games, ξεκίνησαν ως Text Adventures, μετά έγιναν Graphical Text και τέλος φτάσαμε στην πιο σύγχρονη εκδοχή τα Point and Click , η Sierra μας έδωσε δεκάδες τίτλους και έκανε το είδος να ξεχωρίσει όμως το μοναδικά αξεπέραστο παράδειγμα του είδους δεν είναι από την Sierra αλλά από την Lucas, The Secret of Monkey Island λοιπόν ενα καταπληκτικό point and click adventure που έχει δράση, γέλιο, περιπέτεια και μυστήριο, είχα παίξει δεκάδες Adventures με τα λιγοστά Αγγλικά που ήξερα και ένα λεξικό πολλές φορές από δίπλα, αυτό όμως που ένιωθα με το Monkey Island ήταν το κάτι άλλο Cannon Fodder μία δημιουργία της Sensible Software (με το πιο διάσημο ποδοσφαιράκι για τους λάτρεις του είδους, εγώ δεν παίζω ποδοσφαιράκια, το Sensible Soccer) το Cannon Fodder είχε ενα ΚΑΝΟΝΙΚΟ τραγούδι για τίτλους έναρξης προσοχή όλο το παιχνίδι(μαζί και η εισαγωγή) ήταν 3 δισκέτες των 800kb έκαστη, αυτό το βίντεο στο youtube αν το κατεβάσεις είναι πολύ μεγαλύτερο, παρόλα αυτά οι developers τότε έκαναν θαύματα, το ίδιο το παιχνίδι είναι ένα RTS που αποτελείται από μικρές πίστες όπου χειρίζεσαι μια συγκεκριμένη ομάδα στρατιωτών και πρέπει κάθε φορά να κάνεις το objective(να σκοτώσεις τους πάντες, να καταστρέψεις τα κτήριο κτλ) το ίδιο το gameplay όπως λέει και το τραγούδι είναι πολύ φαν, check it out Μία από τις μεγαλύτερες αποκαλύψεις έρχεται το 1991 με το Another World... όποιος δεν το έζησε τότε δεν μπορεί να καταλάβει πως είναι να ζεις την εξέλιξη των Video Games, ίσως το πρώτο δείγμα του είδους Action-Adventure, σοβαρή ιστορία, τρομερά τοπία και ποικιλία κινήσεων Moonstone... τι να πεις? Δρουίδηδες μαζεύονται σε κάτι σαν το Stonehedge, και Ιππότες πάνε να πάρουν το χρίσμα για να βρουν το Moonstone... μιλάμε για παιχνίδια τύπου Dark Souls σε δυσκολία... μάχες με τέρατα, με άλλους ιππότες, δράκους και ΑΙΜΑ ΠΟΛΥ ΑΙΜΑ, επίσης δυνατότητα hotseat pvp εδώ ένα δείγμα του αριστουργήματος Flashback, για μας ήταν η φυσική συνέχεια του Another World(από την ίδια εταιρεία Delphine Software) παντρεμένο με το Prince of Persia, το παιχνίδι με το ρεκόρ πωλήσεων από Γαλλική εταιρία (τότε είχαμε πολλά Ευρωπαϊκά στούντιο) μια καταπληκτική ιστορία που θυμίζει Total Recall με ένα από τα καλύτερα gameplay όλων των εποχών Θα μπορούσα να βάλω πάνω από 100 παιχνίδια εδώ που θεωρώ ιστορικά, κι ας μην έμειναν όσο γνωστά έμειναν τα μεγάλα IP στις κονσόλες, θα αρκεστώ σε αυτά τα 5 σαν δείγματα εμπειριών
  21. Βρε, βρε οι ιερόσυλοι. Σε κείμενο με τίτλο "Ηλεκτρονικά παιχνίδια που έγραψαν ιστορία" δεν υπήρξε μια αναφορά τουλάχιστον για το Castlevania και το Metroid;;; Τσ τσ τσ. Ντροπή. Σκόρδα να έχετε για καλό και για κακό Στις εποχές που η Konami ήταν ακόμα στα πολύ καλά της, το 1986 έφτιαξε το πρώτο Castlevania. Ιαπωνία μόνο κυκλοφόρησε στην αρχή και μετά από λίγο Αμερική και Ευρώπη. Τότε ξεκίνησε η ιστορία της οικογένειας Belmont και το κυνήγι της απέναντι στον Δράκουλα. Προσωπικά αγαπημένο και για πολλούς το καλύτερο της σειράς είναι το Castlevania: Symphony of the Night 1997 για το Playstation, το κάστρο του Δράκουλα εμφανίζεται ξανά. Ο Alucard αναλαμβάνει να πάει εκεί και να το καταστρέφει. Είναι το παιχνίδι που είχε για πρώτη φορά μεγάλο ρόλο ένα από τα μετέπειτα σπουδαιότερα ονόματα της βιομηχανίας, ο Koji Igarashi Πάμε και στην κυρία Samus Ίδια χρονιά με το αρχικό Castlevania, κάποιοι άλλοι Ιάπωνες εκεί στην Nintendo είπαν να κυκλοφορήσουν το Metroid. Μια διαστημική περιπέτεια δράσης όπου πολεμας διαστημικούς πειρατές και τέρατα. Για πολλούς αυτό που ήταν όμως η αποκάλυψη ήταν το τρίτο παιχνίδι της σειράς, το Super Metroid για το SNES Οι δύο αυτές σειρές δημιουργήσαν έναν δικό τους είδος με την ονομασία Metroidvania. Πρόκειται για παιχνίδια δράσης σε έναν μεγάλο ανοιχτό χάρτι με κύριο χαρακτηριστικό τους την επιστροφή σε σημεία που ο παίκτης έχει αρχικά προσπεράσει γιατί δεν είχε ακόμα τα κατάλληλα εργαλεία ή ικανότητες για να προσπεράσει. Το συγκεκριμένο είδος είναι ίσως από τα σπουδαιότερα που δημιουργήθηκαν καθώς ακόμα και σήμερα η επιρροή τους είναι παραπάνω από εμφανής. Παιχνίδια όπως η σειρά Dark Souls, το Control κλπ στηρίζουν την δομή τους στην λογική των Castlevania και το Metroid. Υπάρχουν ακόμα και παιχνίδια που δεν είναι απλά επηρεασμένα αλλά είναι ξεκάθαρα μέρη του είδους με χαρακτηριστικά παραδείγματα όπως το Hollow Knight, Και μια ακόμα πινελιά αλλά σε κάποιο άλλο είδος... Η κατασκοπεία στα καλύτερά της Είπα στην αρχή ότι η Konami ήταν στα πολύ καλά της εκείνα τα χρόνια. Ε έναν χρόνο μετά το πρώτο Castlevania, έβγαλε το Metal Gear. Από έναν άνθρωπο με τεράστια αγάπη για τον κινηματογράφο, ο Hideo Kojima έδωσε στην βιομηχανία κάτι πρωτοποριακό για τα δεδομένα της εποχής και έκανε δημοφιλή τα stealth video games. Φυσικά οι περισσότεροι γνωρίζουν την σειρά από την συνέχεια της, το Metal Gear Solid. Λόγω και των ημερών, είναι σημαντικό να υποθεί ότι πρόκειται ίσως για μια σειρά με τα πιο ξεκάθαρα αντιπολεμικά μηνυμάτα που μπορεί να βρει κάποιος γενικά στην pop κουλτούρα και με τον Solid Snake από τις πιο αγαπημένες φιγούρες μέσα σε αυτή.
  22.  

×
×
  • Δημιουργία νέου...

Σημαντικές πληροφορίες

Χρησιμοποιώντας αυτή τη σελίδα, αποδέχεστε τις Όρους χρήσης μας.