Jump to content

About This Club

Κουβεντούλα για τα ηλεκτρονικά παιχνίδια που παίζαμε, παίζουμε και θα παίζουμε όταν δεν διαβάζουμε κόμικς
  1. What's new in this club
  2. Ο παραπάνω σύνδεσμος είναι ότι καλύτερο έχω ανακαλύψει το τελευταίο διάστημα. Περιέχει μία τεράστια ποικιλία παιχνιδιών από κονσόλες που κυκλοφόρησαν τις δεκαετίες '80, '90 και 2000. Επιλέγεις εταιρία, κονσόλα και μετά παιχνίδι από την αλφαβητική λίστα και απλά το παίζεις. Πολλοί από εμάς μεγαλώσαμε με μία παιχνιδομηχανή που πλέον δεν έχουμε. Δυστυχώς στις μέρες μας το να την αποκτήσεις ξανά μετά από τόσα χρόνια μαζί με τα αγαπημένα σου παιχνίδια είναι δύσκολο. Κυρίως από άποψη χρημάτων αλλά και χώρου. Μία δωρεάν λύση στις μέρες μας είναι οι emulators. Κατεβάζεις την κονσόλα και τις roms από ένα site και ξαναγίνεσαι παιδί. Όχι ότι πάψαμε ποτέ να είμαστε. Πλέον δε χρειάζεται ούτε αυτό. Κάποιοι τύποι είχαν την φαεινή ιδέα να συγκεντρώσουν emulators και παιχνίδια σε μία σελίδα και να τα προσφέρουν τσάμπα στον κοσμάκη. Κοινώς το παιχνίδι ακριβώς όπως το έπαιζες στα μικράτα σου απλά στην οθόνη του υπολογιστή σου. Μπορείς να τερματίσεις εκείνο το παιχνίδι από το ουφάδικο που είχες ακουμπήσει περιουσίες τσάμπα. Αν θέλουμε να βρούμε και κάποια αρνητικά λείπουν ηχηροί τίτλοι. Όπως οι σειρές Mario και Legend of Zelda από τις κονσόλες της Nintendo για κάποιο λόγο. Προφέρει όμως και ποικιλία από hacks. Τα hacks είναι παιχνίδια που δημιούργησαν ιδιώτες με μεράκι βασισμένα στα γνήσια παιχνίδια. Έχοντας παίξει αρκετά ομολογώ ότι πολύ καλά και προσεγμένα πολλά από αυτά. Εχθές τερμάτισα μετά από 30+ χρόνια το Double Dragon στο Game Boy (αγαπημένο παιχνίδι) και η συγκίνηση ήταν μεγάλη. Προσφέρει ότι προσφέρουν οι emulators. Save state. Σώσιμο σε όποιο σημείο θέλεις στον server ή στον σκληρό σου δίσκο. Προσωπικά προτιμώ το πρώτο. Επίσης μπορείς να ορίσεις τον χειρισμό όπως σε βολεύει (Controls Settings). Διαδικτυακό παιχνίδι με φίλους. Ακόμα και κωδικούς από συσκευές όπως το Action Replay ή το Game Genie που οι συνομίλικοι μου θα τις ξέρετε σίγουρα. Μία επίσκεψη θα σας πείσει. Προσωπικά ώρες-ώρες με έπιανα πιο πολύ να χαζεύω τον πλουραλισμό των παιχνιδιών και να δοκιμάζω παρά να παίζω ουσιαστικά. Σε γενικές γραμμές μία ιστοσελίδα που θα σας προσφέρει στιγμές χαλάρωσης και θα σας ξυπνήσει όμορφες αναμνήσεις!!!
  3. Πολύ χαίρομαι που έγινε έτσι. Το Αμερικάνικο SNES σχεδιαστικά δε μου αρέσει καθόλου. Η αγαπημένη μου κονσόλα!!!
  4. Αντίστοιχα και το NES, ήταν μόνο για Αμερική και τις υπόλοιπες χώρες. Το "αστείο" είναι με το SNES που η Αμερική έχει διαφορετικό σχεδιασμό, η PAL έκδοση είναι ίδια με της Ιαπωνίας αλλά οι Ιάπωνες κράτησαν το Famicom σαν ονομα.
  5. Μπροστά σε μία τέτοια εμπειρία σαν την δική σου, υποκλίνομαι...
  6. Το NES δεν κυκλοφόρησε το 1983 αλλά το 1985. Το 1983 κυκλοφόρησε το Famicom (Family Computer) μόνο στην Ιαπωνία. Προπομπός του NES και με τις ίδιες δυνατότητες.
  7. Περίληψη: Η Παγκόσμια Ημέρα Super Mario γιορτάζεται στις 10 Μαρτίου. Διάβασε το αφιέρωμά μας στον πολυαγαπημένο μας ήρωα, Super Mario! Ο δημοφιλέστερος χαρακτήρας στην ιστορία των videogames γιορτάζει στις 10 Μαρτίου. Η March 10th ή MAR10 χάριν συντομίας έχει αφιερωθεί στον υδραυλικό με το μουστάκι που από το 1981 που πρωτοήρθε στις οθόνες μας μέχρι και σήμερα έχει καταφέρει να πρωταγωνιστήσει στον χώρο του gaming και όχι μόνο. Ποιος όμως είναι ο Mario και πως από ένα παιχνίδι που δεν έφερε καν το όνομα του κατέληξε ο πρωταγωνιστής στην βιομηχανία του gaming; H αρχή έγινε το 1981 με το παιχνίδι Donkey Kong που έκανε την εμφάνιση του στα arcades. O Mario ήταν ο ήρωας σε ένα παιχνίδι που ονομάστηκε από τον κακό της σειράς. Στην αρχή ο Mario ονομάζονταν απλά Jumpman και ήταν επιφορτισμένος με την αποστολή να σώσει το κορίτσι του από τον γορίλα Donkey Kong. α επόμενα χρόνια πολύ νερό κύλησε στο αυλάκι. Δικό του παιχνίδι, το Mario Bros όπου γνωρίσουμε τον αδερφό του Luigi, νέοι και περισσότεροι εχθροί, πριγκίπισσες και κόσμοι που έπρεπε να σωθούν και μια κονσόλα το Nintendo Entertainment System (NES) που έφερε το gaming μαζικά στα σπίτια μας το 1983. Η πραγματική επανάσταση ήρθε το παιχνίδι Super Mario Bros που εισήγαγε νέες τεχνολογίες όπως το screen scroll. Η αύξηση της διείσδυσης των gaming κονσολών στην οικιακή διασκέδαση έφερε την δεκαετία του ’90 μια πρωτοφανή ανάπτυξη στον χώρο του gaming. Η Nintendo με σημαία της τον Mario και την δυναμική του παιχνιδιού του επένδυσε στην εικόνα του. Ο Mario γίνεται ακόμα και σειρά κινουμένων σχεδίων και η Mario-mania είναι γεγονός. To 1993 κάνει ντεμπούτο η ταινία Super Mario Brothers χωρίς ανάλογη επιτυχία. Συνδέοντας το όνομα της με το όνομα του Mario έκανε την φράση «Να πάρουμε Nintendo να παίζουμε Mario» όλο και πιο συχνή στα χείλη των καταναλωτών. H μουσική που μένει χαραγμένη στη μνήμη και το “it’s a me Mario” γίνονται τα σήματα κατατεθέν της Nintendo. Το μεγάλο βήμα είχε γίνει, η Nintendo βρήκε την μασκότ και τον ήρωα της, ο κόσμος τον αγάπησε και o συμπαθής Mario απέκτησε νέους φίλους (αλλά και εχθρούς). Ακολούθησαν κάθε είδους παιχνίδια από kart μέχρι γκολφ αλλά και οι κλασσικές περιπέτειες που συντροφεύουν gamers εδώ και χρόνια συνεχίζουν να ανανεώνονται και να ενθουσιάζουν! Από το 2000 και μετά η Nintendo δεν επαναπαύεται. Χτίζει τα σύγχρονα gaming αριστουργήματα της γύρω από τον Mario και μας χαρίζει τα Super Mario Galaxy, Super Mario Galaxy 2 και το Mario Odyssey τα οποία απέσπασαν διθυραμβικές κριτικές από όλα τα μέσα όντας το καθένα μια ξεχωριστή gaming εμπειρία. Οι τελευταίες περιπέτειες του Mario έρχονται πλέον στην τελευταίας γενιάς κονσόλα της Nintendo, το Nintendo Switch και η δράση συνεχίζεται και σε αυτή την gaming γενιά. Όμως ακόμα και σήμερα ο Mario δεν είναι μόνο gaming. Ήδη είναι στα σκαριά νέα ταινία κινουμένων σχεδίων Mario με τον πολυβραβευμένο Chris Pratt. Η αναγνωρισιμότητα του Mario όλον αυτό τον καιρό δεν άφησε κανέναν ασυγκίνητο και μεγάλες εταιρίες έσπευσαν να ντύσουν προϊόντα τους με το σύμπαν του. Ο αγαπημένος ήρωας και οι υπόλοιποι χαρακτήρες από τον κόσμο του Mario έγιναν t-shirt, λούτρινα ακόμα και σειρά Lego με δεκάδες σετ που επιτρέπουν στους χρήστες να μεταφέρουν τις περιπέτειες του Mario από την οθόνη στην πραγματικότητα! Σε όλα τα παραπάνω πολύτιμη συνδρομή είχε και ο χαρακτήρας των παιχνιδιών Mario που τα κάνει μοναδικά στο είδος τους. Τυπικό παράδειγμα το Super Mario Bros όπου ο καθένας μπορούσε να πιάσει το χειριστήριο και να μπει στο παιχνίδι ακόμα και χωρίς καμία προηγούμενη εμπειρία στο gaming. Αυτή η λογική που συνεχίστηκε σε όλα τα παιχνίδια του franchise ώθησε ακόμα περισσότερο κόσμο να ασχοληθεί με τον χαρακτήρα, γιγαντώνοντας την αναγνωρισιμότητα του και άνοιξε το gaming σε ακόμα ευρύτερο κοινό. Τα νούμερα ζαλίζουν και δικαιολογούν την ύπαρξη ξεχωριστής μέρας του χρόνου για τον Mario, τον χαρακτήρα που επηρέασε το gaming όσο κανένας: Το μεγαλύτερο όνομα στον χώρο του gaming με πάνω από 770 εκατομμύρια πωλήσεις σε τίτλους που πρωταγωνιστεί Έκτο σε πωλήσεις franchise στον χώρο της διασκέδασης με 55 δις. Δολάρια, πίσω μόνο από Pokemon, Hello Kitty, Mickey Mouse, Winnie the Pooh και Star Wars. O μακροβιότερος χαρακτήρας στο gaming με 41 χρόνια ανελλιπούς παρουσίας. ΠΗΓΗ
  8. Νομίζω ότι αξίζουν να θυμηθούμε 5-6 ακόμα και να υπάρχουν κι εδώ. 1942 dig dug olympic games frogger Tehkan World Cup pong
  9. Τα εχω κι εγω καπου στο πατάρι (μαζι και το ατάρι) στο πατρικό μου, δεν ξερω αν λειτουργεί τιποτα ομως
  10. Είχα τον πρώτο Spectrum και είχα μετά και Amiga 500 (την έχω ακόμα βασικά)
  11. Ωραίο θέμα και με πετυχαίνει σε περίοδο που έχω στήσει πολλούς emulators σε φορητό κονσολάκι αλλά και στο PC, είμαι κι εγώ παλιάς γενιάς και οι γονείς μου ήταν techno freaks της εποχής, δεν θυμάμαι πότε ακριβώς μπήκε το ATARI στο σπίτι γιατί μπήκε πριν γίνω τεσσάρων (4 έγινα το 1984) αλλά θυμάμαι των ZX Spectrum +2 που μπήκε το 1985 και έμαθα να γράφω εντολές για να ξεκινήσει το παιχνίδι πριν μάθω να γράφω Ελληνικά Η μεγάλη αποκάλυψη όμως, και μεγάλη αγάπη παντοτινή είναι τα Χριστούγεννα του 1987 όπου παραλάβαμε εισαγωγή από Γερμανία μέσω κάποιου μάλλον όχι και τόσο νόμιμου τρόπου νομίζω, αφού πήγαμε σε κάποιο σπίτι ενός τύπου ένα απόγευμα και μας έδωσε την AMIGA 500!!! 16 bit, stereo sound, 4096 χρώματα την ώρα που ότι άλλο κυκλοφορούσε ήταν σαφώς κατώτερο, τα pc? 8 μπιπ για ήχο και τα πολύ καλά 256 χρώματα O Spectrum έφαγε σκόνη και η Amiga πήρε φωτιά για τα επόμενα 8 χρόνια, με βάρδιες εναλλάξ με τον αδερφό μου, τα πρώτα κρυφά ξενύχτια για gaming και ΠΑΡΑ πολλή δυσκολία στα games. Τα πάντα πειρατικά, και να ήθελες δηλαδή το να βρεις αυθεντικά τότε ήταν 10 φορές πιο δύσκολο από το να βρεις πειρατικά, στο Κερατσίνι μόνο είχαμε 3 αντιγραφάδικα (που ήξερα εγώ δηλαδή) manual πουθενά, internet ΧΑΧΑ, όλα έπρεπε να τα βρεις μόνος σου, υπήρχαν φορές που έπαιζα ένα παιχνίδι για βδομάδες και δεν ήξερα πχ ότι αν πάταγες το ταδε πλήκτρο στο πληκτρολόγιο είχε χάρτη της πίστας. Μην μακρηγορώ άλλο, πάμε να δούμε μερικά παιχνίδια σταθμό στην Amiga: Μεγάλη επιτυχία έκαναν στην amiga τα τότε λεγόμενα Adventure Games, ξεκίνησαν ως Text Adventures, μετά έγιναν Graphical Text και τέλος φτάσαμε στην πιο σύγχρονη εκδοχή τα Point and Click , η Sierra μας έδωσε δεκάδες τίτλους και έκανε το είδος να ξεχωρίσει όμως το μοναδικά αξεπέραστο παράδειγμα του είδους δεν είναι από την Sierra αλλά από την Lucas, The Secret of Monkey Island λοιπόν ενα καταπληκτικό point and click adventure που έχει δράση, γέλιο, περιπέτεια και μυστήριο, είχα παίξει δεκάδες Adventures με τα λιγοστά Αγγλικά που ήξερα και ένα λεξικό πολλές φορές από δίπλα, αυτό όμως που ένιωθα με το Monkey Island ήταν το κάτι άλλο Cannon Fodder μία δημιουργία της Sensible Software (με το πιο διάσημο ποδοσφαιράκι για τους λάτρεις του είδους, εγώ δεν παίζω ποδοσφαιράκια, το Sensible Soccer) το Cannon Fodder είχε ενα ΚΑΝΟΝΙΚΟ τραγούδι για τίτλους έναρξης προσοχή όλο το παιχνίδι(μαζί και η εισαγωγή) ήταν 3 δισκέτες των 800kb έκαστη, αυτό το βίντεο στο youtube αν το κατεβάσεις είναι πολύ μεγαλύτερο, παρόλα αυτά οι developers τότε έκαναν θαύματα, το ίδιο το παιχνίδι είναι ένα RTS που αποτελείται από μικρές πίστες όπου χειρίζεσαι μια συγκεκριμένη ομάδα στρατιωτών και πρέπει κάθε φορά να κάνεις το objective(να σκοτώσεις τους πάντες, να καταστρέψεις τα κτήριο κτλ) το ίδιο το gameplay όπως λέει και το τραγούδι είναι πολύ φαν, check it out Μία από τις μεγαλύτερες αποκαλύψεις έρχεται το 1991 με το Another World... όποιος δεν το έζησε τότε δεν μπορεί να καταλάβει πως είναι να ζεις την εξέλιξη των Video Games, ίσως το πρώτο δείγμα του είδους Action-Adventure, σοβαρή ιστορία, τρομερά τοπία και ποικιλία κινήσεων Moonstone... τι να πεις? Δρουίδηδες μαζεύονται σε κάτι σαν το Stonehedge, και Ιππότες πάνε να πάρουν το χρίσμα για να βρουν το Moonstone... μιλάμε για παιχνίδια τύπου Dark Souls σε δυσκολία... μάχες με τέρατα, με άλλους ιππότες, δράκους και ΑΙΜΑ ΠΟΛΥ ΑΙΜΑ, επίσης δυνατότητα hotseat pvp εδώ ένα δείγμα του αριστουργήματος Flashback, για μας ήταν η φυσική συνέχεια του Another World(από την ίδια εταιρεία Delphine Software) παντρεμένο με το Prince of Persia, το παιχνίδι με το ρεκόρ πωλήσεων από Γαλλική εταιρία (τότε είχαμε πολλά Ευρωπαϊκά στούντιο) μια καταπληκτική ιστορία που θυμίζει Total Recall με ένα από τα καλύτερα gameplay όλων των εποχών Θα μπορούσα να βάλω πάνω από 100 παιχνίδια εδώ που θεωρώ ιστορικά, κι ας μην έμειναν όσο γνωστά έμειναν τα μεγάλα IP στις κονσόλες, θα αρκεστώ σε αυτά τα 5 σαν δείγματα εμπειριών
  12. Βρε, βρε οι ιερόσυλοι. Σε κείμενο με τίτλο "Ηλεκτρονικά παιχνίδια που έγραψαν ιστορία" δεν υπήρξε μια αναφορά τουλάχιστον για το Castlevania και το Metroid;;; Τσ τσ τσ. Ντροπή. Σκόρδα να έχετε για καλό και για κακό Στις εποχές που η Konami ήταν ακόμα στα πολύ καλά της, το 1986 έφτιαξε το πρώτο Castlevania. Ιαπωνία μόνο κυκλοφόρησε στην αρχή και μετά από λίγο Αμερική και Ευρώπη. Τότε ξεκίνησε η ιστορία της οικογένειας Belmont και το κυνήγι της απέναντι στον Δράκουλα. Προσωπικά αγαπημένο και για πολλούς το καλύτερο της σειράς είναι το Castlevania: Symphony of the Night 1997 για το Playstation, το κάστρο του Δράκουλα εμφανίζεται ξανά. Ο Alucard αναλαμβάνει να πάει εκεί και να το καταστρέφει. Είναι το παιχνίδι που είχε για πρώτη φορά μεγάλο ρόλο ένα από τα μετέπειτα σπουδαιότερα ονόματα της βιομηχανίας, ο Koji Igarashi Πάμε και στην κυρία Samus Ίδια χρονιά με το αρχικό Castlevania, κάποιοι άλλοι Ιάπωνες εκεί στην Nintendo είπαν να κυκλοφορήσουν το Metroid. Μια διαστημική περιπέτεια δράσης όπου πολεμας διαστημικούς πειρατές και τέρατα. Για πολλούς αυτό που ήταν όμως η αποκάλυψη ήταν το τρίτο παιχνίδι της σειράς, το Super Metroid για το SNES Οι δύο αυτές σειρές δημιουργήσαν έναν δικό τους είδος με την ονομασία Metroidvania. Πρόκειται για παιχνίδια δράσης σε έναν μεγάλο ανοιχτό χάρτι με κύριο χαρακτηριστικό τους την επιστροφή σε σημεία που ο παίκτης έχει αρχικά προσπεράσει γιατί δεν είχε ακόμα τα κατάλληλα εργαλεία ή ικανότητες για να προσπεράσει. Το συγκεκριμένο είδος είναι ίσως από τα σπουδαιότερα που δημιουργήθηκαν καθώς ακόμα και σήμερα η επιρροή τους είναι παραπάνω από εμφανής. Παιχνίδια όπως η σειρά Dark Souls, το Control κλπ στηρίζουν την δομή τους στην λογική των Castlevania και το Metroid. Υπάρχουν ακόμα και παιχνίδια που δεν είναι απλά επηρεασμένα αλλά είναι ξεκάθαρα μέρη του είδους με χαρακτηριστικά παραδείγματα όπως το Hollow Knight, Και μια ακόμα πινελιά αλλά σε κάποιο άλλο είδος... Η κατασκοπεία στα καλύτερά της Είπα στην αρχή ότι η Konami ήταν στα πολύ καλά της εκείνα τα χρόνια. Ε έναν χρόνο μετά το πρώτο Castlevania, έβγαλε το Metal Gear. Από έναν άνθρωπο με τεράστια αγάπη για τον κινηματογράφο, ο Hideo Kojima έδωσε στην βιομηχανία κάτι πρωτοποριακό για τα δεδομένα της εποχής και έκανε δημοφιλή τα stealth video games. Φυσικά οι περισσότεροι γνωρίζουν την σειρά από την συνέχεια της, το Metal Gear Solid. Λόγω και των ημερών, είναι σημαντικό να υποθεί ότι πρόκειται ίσως για μια σειρά με τα πιο ξεκάθαρα αντιπολεμικά μηνυμάτα που μπορεί να βρει κάποιος γενικά στην pop κουλτούρα και με τον Solid Snake από τις πιο αγαπημένες φιγούρες μέσα σε αυτή.
  13. Το 1ο παιχνίδι που έβαλα στην καρδιά μου ήταν το Alex Kidd απο την κονσόλα του sega. Επίσης ένα απο τα καλύτερα που έχω παίξει είναι το medievil στο ps1, εκτός απο το ότι είναι απίστευτα διασκεδαστικό έχει γρίφους και δοκιμασίες που σε κρατάνε σε εγρήγορση.
  14. Σαν το Ghosts' N Goblins δεν είναι άλλο. Κυκλοφόρησε σε arcade το 1985 και το ερωτεύτηκα με το που το έπαιξα. Θυμάμαι να ζητάω συνεχώς 10αρικα (!) τότε από τον πατέρα μου και τον ρωτούσα αν μπορούμε να το αγοράσουμε για να το έχω σπίτι. Φυσικά κάτι τέτοιο δεν έγινε ποτέ μέχρι που μεγάλωσα, πήρα μια καμπίνα arcade και την έφτιαξα να παίζει μόνο αυτό το παιχνίδι αφού είχα φέρει την PCB πλακέτα από Αμερική!!!
  15. Υπέροχο αφιέρωμα. Βέβαια λείπει το κλασσικό Donkey Kong με την πρώτη εμφάνιση του Μάριο. Μόνο που σε εκείνο το παιχνίδι ονομαζόταν Jumpman και ήταν ξυλουργός.
  16. Η φωτογραφία βέβαια είναι από το Civ2 που είναι το καλύτερο παιχνίδι για υπολογιστή όλων των εποχών. Και τολμώ να πω και των μελλούμενων γιατί πλέον δεν υπάρχει community για να δώσει τον πλούτο του υλικού που το απογείωσαν. Εγώ από PC games θα πρόσθετα και το Heroes, III κατά προτίμηση και από coin-ops Bubble Bobble και το Outrun με το οποίο μάθαμε όλοι να οδηγάμε και να αγαπάμε τη Φερράρι
  17. Πολλά λείπουν. Που είναι τα Tomb Raider, τα Gran Turismo, τα Tekken (άσχετα αν δεν μ΄άρεζαν ποτέ), τα Final Fantasy κι ένα σωρό άλλα Kι ένα παιχνίδι που αντικειμενικά δεν θεωρείται θρυλικό αλλά για μένα είναι, μιας και μου ξυπνάει πολλές ωραίες αναμνήσεις όντας ένα απ΄τα πρώτα που είχα αποκτήσει:
  18. Σίγουρα υπάρχουν κι άλλα θρυλικά παιχνίδια, που έχουν λησμονηθεί, αλλά το παρόν άρθρο ακολουθεί τα γούστα του δημιουργού του.
  19. Τελειο...δεν ξεχασες ουτε 1....εγω θα εβαζα και νεοτερα βεεβαια τυπου ps1 ... Το pacman ,σονικ,μαριο ειναι φανταστικα,.....εγω προσωπικα παιζω με αυτα σε emulators στο psp(χωρις να κανω διαφημιση κανω τετοια βιντεακια στο ytb )
  20. Ο τίτλος τους γράφτηκε με χρυσά γράμματα στη βιομηχανία της ψυχαγωγίας Ο κόσμος των βιντεοπαιχνιδιών γνώρισε μια απίστευτη ανάπτυξη τα τελευταία χρόνια, δημιουργώντας μια βιομηχανία με budget ανάλογα με αυτά του Χόλυγουντ. Άπειροι είναι οι τίτλοι των παιχνιδιών που έχουν γραφτεί από τα τέλη του ’70, λίγα είναι όμως αυτά που κατάφεραν να χαραχτούν στη μνήμη των gamers, ανεξαρτήτου ηλικίας και καταγωγής. Παρακάτω, θα δούμε ορισμένα από αυτά τα παιχνίδια που άφησαν τη σφραγίδα τους στο σύμπαν το videogames, επηρεάζοντας την εξέλιξή του, και έγραψαν τον τίτλο τους με χρυσά γράμματα στη βιομηχανία της διασκέδασης. Space Invaders Οι «Εισβολείς του Διαστήματος» προέρχονταν στην πραγματικότητα από την Ιαπωνία, αλλά κανείς εν τέλει δεν μπόρεσε να τους αποτρέψει από το να κυριαρχήσουν ανά την υφήλιο. Το παιχνίδι πρωτοκατασκευάστηκε από την Taito το 1978 και μπορούσε να το βρεθεί σε κάθε ουφάδικο που σέβονταν τον εαυτό του. Το Space Invaders οριοθέτησε τα shooter παιχνίδια, ενώ οι πιξελαρισμένοι εξωγήινοι έγιναν σύμβολα στην ιστορία των videogames! Arkanoid Το κλασικό παιχνίδι arcade αναπτύχθηκε το 1986 από την Taito και έκτοτε αντιγράφηκε από πληθώρα εταιρειών. Παρά την απλότητα του έκανε αρκετούς να «κολλήσουν», αποδεικνύοντας πώς ένα παιχνίδι μπορεί να είναι εξαιρετικά διασκεδαστικό, ακόμη και αν δεν έχει σενάριο ανάλογο ταινίας… Pacman Τι να πει κανείς για το παιχνίδι που πρωτοκυκλοφόρησε το 1980, αλλά ακόμη υπάρχουν φανατικοί που δεν μπορούν να ξεκολλήσουν από την κίτρινη, αχόρταγη σφαίρα που δεν σταματά… να «μασουλάει» και τα πολύχρωμα φαντάσματα που βρίσκονταν πάντα (ή έστω σχεδόν πάντα) στο κατόπι του. Το videogame απέφερε τα περισσότερα κέρδη στην ιστορία και μας κράτησε σε αναμονή μέχρι το 1999 για να μάθουμε το μέγιστο δυνατό σκορ που μπορεί κάποιος να φτάσει. Εάν αναρωτιέστε ποιο είναι αυτό, η απάντηση ακούει στον αριθμό 3.333.360 πόντοι! Τους έπιασε ο Billy Mitchell ο οποίος μέσα σε 6 ώρες κατάφερε να συμπληρώσει 255 επίπεδα, τρώγοντας κάθε βούλα, φρούτο και εχθρό, χωρίς να χάσει ούτε μια ζωή! Τέτρις Το σοβιετικό παιχνιδάκι που έμελε να αναδειχθεί σε παγκόσμια μανία, σχεδιάστηκε το 1984 από τον Alexey Pajitnov, αλλά έπρεπε να φτάσουμε στο σωτήριο έτος 1989 ώστε να κυκλοφορήσει για το περίφημο Game Boy της Nintedo και να καθιερωθεί στη συνείδηση μικρών και μεγάλων. Το μουσικό θέμα που το συνόδευε έχει χαραχτεί ανεξίτηλα στη μνήμη κάθε παίκτη! Duck Hunt Το Duck Hunt θεωρείται από πολλούς ως ένα από τα καλύτερα games όλων των εποχών. Κυκλοφόρησε το 1984 από τη Nintedo και «προέτρεπε» τους παίκτες να ριχτούν στο κυνήγι… της πάπιας! Το παιχνίδι παίζονταν με ένα πλαστικό πιστολάκι («lightgun») και με αυτό οι παίκτες στόχευαν εικονικές πάπιες στην οθόνη της τηλεόρασης. Legend of Zelda Συνδυάζοντας διαφορετικά στοιχεία παιχνιδιού (δράση, περιπέτειας ρόλων και παζλ), το όνομα του ήρωα Link χαράχτηκε με χρυσά γράμματα στον αστερισμό της ηλεκτρονικής διασκέδασης! Το παιχνίδι απεδείχθη χρυσωρυχείο για τη Nintendo, κάτι που αποδεικνύεται από το πλήθος τίτλων που κυκλοφόρησαν. Super Mario Bros Είναι δυνατόν ένας κοντόχοντρος υδραυλικός από την Ιταλία, να είναι μια από τις πιο αναγνωρίσιμες φιγούρες στον κόσμο, τόσο από gamers, όσο και από ανθρώπους που ουδεμία επαφή με το χώρο έχουν; Ο Μάριο, ο Λουίτζι και όλη παλιοπαρέα τριγυρνούν σε ένα κόσμο με γιγαντιαίους σωλήνες, εγκαθιδρύοντας την αυτοκρατορία που ακούει στο όνομα Nintendo και αφήνοντας ξάγρυπνα εκατομμύρια παιδιά και ενήλικες προκειμένου να τελειώσουν… την πίστα! Sonic Ο αντίπαλος του Μάριο δεν ήταν ο Bowser (ή ο Wario). Στην πραγματικότητα εχθρός του ήταν ένα μπλε πλασματάκι με ψυχεδελική εμφάνιση, που δεν σταμάταγε να τρέχει. Ο Sonic συνέλεγε δαχτυλίδια, διέλυε με την ταχύτητά του εχθρούς και εμπόδια και ήταν το θανατηφόρο βέλος στη φαρέτρα της ένδοξης Sega. Civilization Το περίφημο βιντεοπαιχνίδι στρατηγικής που μας καλεί να «χτίσουμε μια αυτοκρατορία που θα αντέξει στη δοκιμασία του χρόνου», έχει λάβει πλήθος επαίνων και από το 1991 που πρωτοκυκλοφόρησε, έχει χτίσει τη δική του στρατιά οπαδών που πίνουν νερό στο όνομά του. Παράλληλα, έχει συμπεριληφθεί σε λίστες διαφόρων περιοδικών με τους τίτλους που άσκησαν τη μεγαλύτερη επιρροή στην εξέλιξη των video game, αλλά και τους καλύτερους που κυκλοφόρησαν ποτέ. Football Manager Η διάσημη σειρά ηλεκτρονικών παιχνιδιών που ξεκίνησε ως «Championship Manager» αλλά συνέχισε σαν «Football Manager», κατάφερε να βγάλει τους παίκτες από τα γήπεδα και να τους καθίσει στη θέση του προπονητή με στόχο να εξελίξουν την ομάδα τους, προτείνοντας κάτι διαφορετικό από τα συνήθη παιχνίδια ποδοσφαίρου. Άλλες εταιρείες προσπάθησαν να το αντιγράψουν, δίχως όμως να καταφέρουν να έχουν την απήχηση του συγκεκριμένου τίτλου. Από τη συγκεκριμένη σειρά, ξεχωρίζει το Manager του ’10 το οποίο έλαβε σωρεία επαινετικών σχολίων Resident Evil Η περίφημη σειρά παιχνιδιών τρόμου που στη συνέχεια μεταφέρθηκε σε κόμικ, βιβλία, σειρές και ταινίες, αξίζει μια τουλάχιστον αναφορά. Ο παίκτης μεταφέρεται σε ένα τρομακτικό σύμπαν όπου παρελαύνουν ζόμπι και άλλα πλάσματα της φαντασίας, πίσω από τα οποία κρύβεται μια εταιρεία που ακούει στο όνομα Umbrella Corporation… Age of Empires Η ανάπτυξη ενός πολιτισμού σε «πραγματικό χρόνο» και η μετάβαση από την μια εποχή στην επόμενη, καθήλωσε πλήθος παικτών μπροστά στις οθόνες των υπολογιστών τους, εξελίχτηκε σε εμπορική επιτυχία και άσκησε μεγάλη επιρροή σε επόμενους τίτλους του είδους. World of Warcraft Η διαδικτυακή έκδοση του παιχνιδιού, μπορεί να έχει μόλις μια δεκαετία στην πλάτη του, ωστόσο το επιφωνηματικό «WoW» γράφει τη δική του ιστορία! Με σχεδόν 7 εκατ. εγγεγραμμένους παίκτες και πάνω από 100 εκατ. λογαριασμούς να έχουν δημιουργηθεί από την πρώτη κυκλοφορία του, είναι το πιο δημοφιλές MMORPG παιχνίδι στον κόσμο! Άλλωστε πολλοί δηλώνουν ότι «δεν παίζουν video games, παίζουν “ WoW ”»! Grand Theft Auto Η σειρά παιχνιδιών που έπρεπε να περιμένει την πέμπτη συνέχεια της για να «απογειωθεί»! Το περίφημο «Grand Theft Auto III» προκάλεσε μεγάλο ντόρο για τη βία και το σεξουαλικό του περιεχόμενο, καθήλωσε στις πολυθρόνες πλήθος φανατικών και εν μέρει άλλαξε τον τρόπο που αντιλαμβανόμαστε τα βιντεοπαιχνίδια. Διόλου τυχαία, η τελευταία προσθήκη στη σειρά, «Grand Theft Auto V», έσπασε το ρεκόρ του πιο ακριβού παιχνιδιού που σχεδιάστηκε ποτέ, κοστίζοντας 265 εκατ. δολάρια! Ωστόσο, ακόμη, πιο εντυπωσιακό ήταν ο τίτλος που κατέκτησε ως το προϊόν διασκέδασης με την ταχύτερη κυκλοφορία στην ιστορία, καθώς τα κέρδη την πρώτη μέρα κυκλοφορίας έφτασαν τα 800 εκατ. δολάρια και μέσα σε τρεις, άγγιξαν το αστρονομικό ποσό του 1 εκατ. δολαρίων! ΠΗΓΗ
  21. Μια νέα συνεργασία φέρνει τον αγαπημένο χαρακτήρα της Nintendo στο χέρι σας. Tag Heuer και Nintendo ανακοίνωσαν το πρώτο ρολόι που θα κυκλοφορήσει με τον πασίγνωστο ήρωα Super Mario. Πρόκειται για μια limited edition του Tag Heuer Connected Wear OS smartwatch που θα έχει κάποια custom τμήματα στο σασί, όπως ένα λογότυπο του ήρωα (το κλασικό Μ) στην κορώνα-πλήκτρο, αλλά και δύο σχετικά λουράκια. Στην οθόνη του θα προβάλλονται διάφορα animations από τον κεντρικό ήρωα και το Mushroom Kingdom που θα βοηθούν τον κάτοχο του προϊόντος να ολοκληρώνει τις δραστηριότητές του μέσα στη μέρα. Η νέα έκδοση του ρολογιού με τον Super Mario θα πωλείται έναντι 2150 δολαρίων και θα κατασκευαστούν μόνο 2000 τεμάχια. Η διάθεσή τους θα ξεκινήσει στις 15 Ιουλίου. ΠΗΓΗ
  22. Η συντριπτική πλειοψηφία των αυθεντικών που έχω είναι από περιοδικά (δεν αναφέρομαι σε promos/demos φυσικά αλλά σε ολοκληρωμένα παιχνίδια) όπως τα "PC Master", "PC Master Gold", "Computer Games Magazine", "PC World", "Play Action", "Nitro", "Ελληνικό CD-ROM", "Golden Games", "PC Magazine", "Computer για Όλους", "Pixel" & "Tomorrow". Ίσως μου διαφεύγει κάποιο. Χωρίς εκείνα που έχω χαρίσει σε 2 ξεκαθαρίσματα που έχω κάνει στο παρελθόν και χωρίς εκείνα που είναι σε δισκέτες, πρέπει να έχω μείνει στα 106 παιχνίδια υπολογιστή. Από κονσόλες έχω κάποια λίγα για "N.E.S." και "Family Game System" (ή συμβατή τέλος πάντων) και κάποια απ' το "Jaguar" της "Atari". Στα αντιγραμμένα μετά από 2 ξεκαθαρίσματα πάλι και βγάζοντας εκτός τις δισκέτες (που δεν τις έχω καταγράψει αλλά βάσει αποθήκευσης πρέπει να μου 'χουν μείνει καμιά 500αριά), πρέπει να έχω ακόμη 286 παιχνίδια σε CDs και DVDs. Σε blu-ray τίποτε απολύτως, έχω εγκαταλείψει άλλωστε το gaming πολλά χρόνια... Δεν έχω κάποια φωτογραφία να δείξω, μονάχα λίστες απ' το αρχείο μου, καθώς αυτά βρίσκονται σε άλλο σπίτι. Αγαπημένα είδη: Adventures, R.P.G.s & Strategies, με αυτή τη σειρά. Έπαιζα φυσικά και 3D Arcade (1st Person Shooter τα ονομάσανε αργότερα), Platforms, Beat 'em Ups αλλά και Space Simulators. Με 16μπιτες κονσόλες και έπειτα ποτέ δεν ασχολήθηκα να αγοράσω, ούτε μ' ενδιέφερε να παίξω όταν επισκεπτόμουν φίλους που είχαν. Χάζευα για λίγο να έχω μια άποψη και μέχρι εκεί. Απ' το '94 που αγόρασα επιτέλους το πρώτο μου PC (με τον αδερφό μου βέβαια), ξεκίνησα να ψάχνω παιχνίδια για εκείνο και για όσους υπολογιστές ακολούθησαν. Στη συλλογή με αυθεντικά επικεντρωνόμουν στα κόμικς και σε πολλά άλλα περιοδικά (μουσικής, εσωτερικής αναζήτησης, υπολογιστών, κινηματογράφου), ταινίες σε VHS (λίγα πράματα εκεί, δεν πρέπει να είχα ξεπεράσει τις 80-85) & DVDs (εκεί έχω πάνω από 1.800 αν και έχω σταματήσει τις αγορές λόγω των κόμικς (κι επειδή έχω πάνω από 4.000 ταινίες & γύρω στις 100 σειρές αποθηκευμένες που δεν έχω παρακολουθήσει ακόμη, ενώ παρακολουθώ σε καθημερινή βάση)) και φυσικά μουσική με MCs, LPs, CDs (με αυτή τη σειρά).
  23. Τι γινεται αυτον τον μηνα......ολο νεες εκπληξεις εχω.......... PS1 PAL ΤΣΙΠΑΡΙΣΜΕΝΟ με παιχνιδι ,δυο memories,καλλωδια μe ακροδεκτες(καινουργιο) και ολα σε αριστη κατασταση.......το ps3 εμεινε και κλεισαμε την SONY!!!!!!!!!!!!!!! Επειδη δεν πηρα controller εχω του ps2 slim το οποιο εχει και analog διακοπτες σε συγκριση με του 1 που δεν εχει!!!!!!!! ΟΙ ΠΑΛΙΟΙ ΝΑ ΘΥΜΟΥΝΤΑΙ ΚΑΙ ΟΙ ΝΕΟΙ ΝΑ ΜΑΘΑΙΝΟΥΝ
  24.  

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.