Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'brzrkr'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • ΓΝΩΡΙΜΙΑ - ΝΕΑ - ΒΟΗΘΕΙΑ
    • ΓΝΩΡΙΜΙΑ - ΒΟΗΘΕΙΑ
    • ΝΕΑ
  • ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ
    • ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΕΙΣ
    • ΤΟ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙ
  • ΧΑΛΑΡΩΜΑ
    • ΓΕΝΙΚΗ ΣΥΖΗΤΗΣΗ
    • ΑΝΑΓΝΩΣΤΗΡΙΟ
    • ΤΟ ΠΑΖΑΡΙ
  • ΝΤΙΣΝΕΥ's Διάφορα
  • ΝΤΙΣΝΕΥ's Ντόναλντ
  • ΝΤΙΣΝΕΥ's Super Μίκυ
  • ΝΤΙΣΝΕΥ's Κόμιξ
  • ΝΤΙΣΝΕΥ's Μίκυ Μάους
  • ΝΤΙΣΝΕΥ's Μπλα μπλα
  • VINTAGE's Συζήτηση
  • VIDEO GAMES's Γεν. Συζήτηση για Video Games

Blogs

  • Valt's blog
  • Dr Paingiver's blog
  • GCF about comics
  • Vet in madness
  • Θέμα ελεύθερο
  • Film
  • Comics, Drugs and Brocc 'n' roll
  • I don't know karate, but i know ka-razy!
  • Γερμανίκεια
  • ΜΥΣΤΗΡΙΑ ΠΡΑΜΑΤΑ ή Η ΑΧΡΗΣΤΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑ ΤΗΣ ΗΜΕΡΑΣ
  • ΜΥΣΤΗΡΙΑ ΠΡΑΜΑΤΑ ή Η ΑΧΡΗΣΤΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑ ΤΗΣ ΗΜΕΡΑΣ
  • Κομικσόκοσμος
  • The Unstable Geek
  • Σκόρπιες Σκέψεις
  • Dhampyr Diaries
  • Περί ανέμων και υδάτων

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Member Title


MSN


Website URL


Yahoo


Skype


City


Profession


Interests

Found 4 results

  1. O Κιάνου Ριβς είναι αυτό που λέμε ωραίος τύπος. Με εκατομμύρια ανθρώπους να τον θαυμάζουν σε όλο τον κόσμο κοντά τρεις δεκαετίες τώρα, εκείνος καταφέρνει και παραμένει ταπεινός με τον πιο γοητευτικό τρόπο. Ο αγαπημένος ηθοποιός που γεννήθηκε στη Βηρυτό, με μητέρα από την Αγγλία και πατέρα από τη Χαβάη, πήρε το όνομα Κιάνου που στα χαβανέζικα σημαίνει «ελαφρύ αεράκι στα βουνά». Το 1991 έρχονται οι πρώτες δουλειές του που σημειώνουν επιτυχία και τον κάνουν γνωστό. Το «Point break» και το «My own private Idaho» είναι κάποιες από τις επιτυχίες του εκείνη την εποχή. Στα χρόνια που ακολούθησαν ο Κιάνου Ριβς χρειάστηκε να αντιμετωπίσει πολύ δύσκολες καταστάσεις – πολλές οικογενειακές απώλειες, ανάμεσά τους και τον θάνατο του νεογέννητου παιδιού του –, το άστρο του όμως δεν θάμπωσε. Ο ηθοποιός έβγαζε πολλά εκατομμύρια δολάρια, αλλά δεν τους έδινε την αξία που κάποιος θα περίμενε. Ο ίδιος μάλιστα έχει δηλώσει πως «τα χρήματα είναι το τελευταίο πράγμα που σκέφτομαι. Θα μπορούσα να ζήσω με αυτά που ήδη έχω για τους επόμενους αιώνες». Το ανατρεπτικό μπεστ σέλερ «BRZRKR» Τον Φεβρουάριο του 2021 εκδόθηκε στην Αμερική το πρώτο τεύχος της σειράς «BRZRKR», πουλώντας 615.000 αντίτυπα με την κυκλοφορία του, με αποτέλεσμα να γίνει το πιο εμπορικό πρωτότυπο βιβλίο κόμικς των τελευταίων τριάντα χρόνων. Ο ήρωας Berzerker, ή αλλιώς BRZRKR, είναι αθάνατος και τριγυρνάει εκατοντάδες χρόνια στη γη. Η αμερικανική κυβέρνηση όμως αποφασίζει να βάλει τέλος στην πλήξη του αναθέτοντάς του διάφορες μυστικές αποστολές. Σύμφωνα με τη σύνοψη: «Ο άντρας που ονομάζεται Berzerker είναι μισός θνητός και μισός θεός, καταραμένος και εξαναγκασμένος σε πράξεις βίας – ακόμη και με διακύβευμα τη λογική του. Όμως, αφότου περιπλανιέται στον κόσμο για αιώνες, ο Berzerker ίσως τελικά βρήκε καταφύγιο – τη συνεργασία με την αμερικανική κυβέρνηση για ν’ αναλαμβάνει μάχες υπερβολικά βίαιες ή επικίνδυνες για οποιονδήποτε άλλο. Σε αντάλλαγμα ο Berzerker θα λάβει το μόνο πράγμα που επιθυμεί, την αλήθεια για την ατέρμονη, αιματοβαμμένη ύπαρξή του και τον τρόπο να της δώσει τέλος». Ο Κιάνου Ριβς εμπνεύστηκε έναν οξύθυμο τύπο που θα απασχολήσει για δώδεκα τεύχη το κοινό. Οι πρώτες εικονογραφήσεις του κόμικς παρουσιάστηκαν στην «USA Today» και ο πρωταγωνιστής έχει τα φυσιογνωμικά χαρακτηριστικά του Ριβς. Οι δημιουργοί του κόμικς κάνουν λόγο για μια υπερβίαιη επική περιπέτεια. «Τόσο ωμό και αιματοβαμμένο που ούτε μία σταγόνα από κόκκινο μελάνι δεν πάει χαμένη» αναφέρει η «Washington Post». «Απ’ όταν ήμουν μικρό παιδί αγαπούσα τα κόμικς. Με έχουν επηρεάσει σημαντικά στην καλλιτεχνική μου έκφραση. Η ευκαιρία να δημιουργήσω τον BRZRKR και να συνεργαστώ με θρύλους του είδους, σαν τον συγγραφέα Ματ Κιντ, τον ζωγράφο Αλεσάντρο Βίτι, τους Μπιλ Κράμπτρι, Κλεμ Ρόμπινς, Ραφαέλ Γκραμπά, μαζί με τα σπουδαία παιδιά του Boom! Studios, είναι ένα όνειρο που γίνεται πραγματικότητα» δήλωσε ο Κιάνου Ριβς. Τα αρχαία μυστικά της καταγωγής του Το ντεμπούτο του Κιάνου Ριβς ως σεναριογράφου κόμικς ολοκληρώνεται με το επικό φινάλε της αναγνωρισμένης σειράς των Boom! Studios, που έκανε το καλύτερο λανσάρισμα σε πωλήσεις τα τελευταία 30 χρόνια. Στο τεύχος αυτό οι αναγνώστες θα έχουν την ευκαιρία να ανακαλύψουν τα αρχαία μυστήρια της καταγωγής του Β., ενός άντρα καταραμένου με μια ανείπωτη δίψα για βία, ο οποίος απελευθερώνει την οργή του όταν μια νέα ανακάλυψη υπόσχεται τις απαντήσεις που έψαχνε για αιώνες. Όμως καθώς η ομάδα ταξιδεύει για να ανακαλύψει τα μυστικά της γέννησής του, θα φτάσει ο Β. στον τελικό σκοπό του ή θα αποδειχτεί πως οι αιματοβαμμένες προσπάθειές του ήταν μάταιες; Αυτό το ερώτημα θα απαντηθεί μόνο από εκείνους και εκείνες που θα διαβάσουν τις σελίδες του κόμικς. Η ελληνική έκδοσή του κυκλοφορεί από τις εκδόσεις Anubis. Ένα κόμικς για την τηλεόραση Το Netflix αποφάσισε να γυρίσει μια ταινία ζωντανής δράσης βασισμένη στο κόμικς «BRZRKR» του Κιάνου Ριβς κάνοντας πραγματικότητα ένα μεγάλο του όνειρο, με τον ηθοποιό να μην μπορεί να συγκρατήσει τον ενθουσιασμό του. Τα νέα ανακοινώθηκαν από την πλατφόρμα μέσω Twitter. Ο Κιάνου Ριβς θα είναι παραγωγός, θα πρωταγωνιστήσει στην ταινία και θα δανείσει τη φωνή του στον πρωταγωνιστικό χαρακτήρα στη διασκευή για την anime σειρά. Σε σενάριο του Κιάνου Ριβς και του επιτυχημένου σεναριογράφου Ματ Κιντ και με εικονογράφηση του βραβευμένου σκιτσογράφου Ρον Γκάρνεϊ ξεκινάει το επικά βίαιο κεφάλαιο της σειράς και στην τηλεόραση. Και το σχετικό link...
  2. Όταν ένας αστέρας του Χόλιγουντ αποφασίζει να ασχοληθεί με έναν καλλιτεχνικό χώρο όπως τα κόμικς, το αποτέλεσμα εκτός από θεαματικό θα είναι και αναμενόμενα διαδραστικό: εκτός από κόμικς, το «BRZRKR» (Boom! Studios, Anubis) θα μεταφερθεί στη μικρή οθόνη ως σειρά κινουμένων σχεδίων anime και στη μεγάλη ως ταινία στο Netflix, ακόμη και σε λογοτεχνικό βιβλίο. Στο San Diego Comic Con 2023 ανακοινώθηκε η μεταφορά του BRZRKR σε ταινία με πρωταγωνιστή τον συνδημιουργό του κόμικς, Keanu Reeves. Με τον τρίτο και τελευταίο τόμο, ο οποίος μόλις κυκλοφόρησε στην Ελλάδα από τις εκδόσεις Anubis, ολοκληρώνεται η ιστορία του «BRZRKR» με πρωταγωνιστή τον Β, έναν ημίθεο, καταραμένο με μια ανείπωτη δίψα για βία, ο οποίος ομοιάζει εμφανισιακά με τον ηθοποιό Keanu Reeves (The Matrix, John Wick), ο οποίος άλλωστε θα τον ενσαρκώσει στην επικείμενη κινηματογραφική μεταφορά. Πρόκειται για την πρώτη απόπειρα του διάσημου ηθοποιού στη συγγραφή κόμικς. Με αφορμή την ολοκλήρωση της σειράς στα ελληνικά, συζητήσαμε με δύο εκ των συντελεστών της σειράς, τους πολύπειρους δημιουργούς κόμικς Matt Kindt (σενάριο) και Ron Garney (σχέδιο). ● Όταν ξεκινήσατε να δουλεύετε στη σειρά, φαντάζομαι ότι γνωρίζατε εξαρχής ότι θα μεταφερθεί στη μεγάλη οθόνη. Αυτή η γνώση επηρέασε ανάλογα τη δική σας σκηνοθεσία; Matt Kindt: Όχι ιδιαίτερα – υπήρχε η συνεννόηση ότι μελλοντικά θα μετατραπεί σε κάτι άλλο, πέρα από κόμικς. Αλλά ποτέ δεν μιλήσαμε για αυτό – τουλάχιστον όχι μέχρι το σημείο που αποφασίζαμε ποιο από τα πιθανά φινάλε θέλαμε. Όταν είχαμε ήδη φτάσει στο δωδέκατο τεύχος, ανακοινώθηκαν η ταινία και το anime – όλοι μάς περίμεναν να τελειώσουμε για να διαβάσουν το τέλος. Νομίζω ότι αυτό που εκτίμησα περισσότερο δουλεύοντας στο πρότζεκτ ήταν ότι είχαμε την απόλυτη ελευθερία να εργαστούμε για την καλύτερη εκδοχή του πιο τρελού κόμικς που μπορούσαμε να σκαρφιστούμε – καμία εξωτερική παρέμβαση, ώστε να είναι η πιο καθαρή εκδοχή της ιστορίας που θέλαμε να γράψουμε. Ron Garney: Σίγουρα είχα μια ιδέα, θυμάμαι να συζητιέται. Προφανώς, συζητώντας με τον Keanu στην αρχή, υπήρχε αρκετή έμφαση στην ανάγκη ο πρωταγωνιστής να του μοιάζει σε έναν βαθμό. Σε ότι αφορά όμως τη σκηνοθεσία, θα ήταν δύσκολο να με επηρεάσει να σχεδιάζω κάτι με συγκεκριμένο τρόπο, εφόσον δεν υπήρχε ήδη η ταινία σαν σημείο αναφοράς. Γι’ αυτό στηρίχτηκα στην καλλιτεχνική μου φαντασία για να οπτικοποιήσω αυτό που διάβαζα και να σχεδιάσω όσο καλύτερα μου επιτρέπουν οι ικανότητές μου ό,τι έγραψαν σε χαρτί ο Matt και ο Keanu. ● Το «BRZRKR» προσεγγίζει πολλές διαφορετικές θεματικές. Οικογένεια, αγάπη, δύναμη, τη διαρκή αναζήτηση του νοήματος της ζωής. Ποιος είναι ο πυρήνας και το κεντρικό μήνυμα της ιστορίας για εσάς; Matt Kindt: Δεν μου αρέσει να λέω την άποψή μου για το νόημα της ιστορίας γιατί αυτό θα την έκανε την «επίσημη» εκδοχή. Νομίζω το νόημα πρέπει να προκύπτει από μόνο του, δίχως να χρειάζεται κάποια εξήγηση. Είναι εκεί μέσα. Αν ξεχωρίζεις το νόημα της αγάπης, της δύναμης, του νοήματος της ζωής, ναι, είναι εκεί μέσα. Έχω πολύ συγκεκριμένες ιδέες για το τι αφορά – αλλά μου φαίνεται πολύ ενδιαφέρον ότι ο Keanu μπορεί να έχει διαφορετική ιδέα. Χτίζαμε μαζί αυτό το πράγμα ήσυχα και νομίζω ότι όσο μιλούσαμε για το νόημα πραγμάτων σε σχέση με τους χαρακτήρες και τα κίνητρά τους… ποτέ δεν συζητήσαμε για το «τι αφορά» η μεγάλη εικόνα. Και οι δυο μας είχαμε μια ιδέα και νομίζω ότι ήταν πάνω-κάτω παρόμοια, διαφορετικά ίσως να είχε υπάρξει κάποια τριβή σε ότι αφορά την κατεύθυνση. Αλλά δεν υπήρξε. Ron Garney: Ξέρω πως στην προσέγγισή του, ο Keanu επιχείρησε να κάνει μια γενική δήλωση για την ανθρωπότητα, χρησιμοποιώντας τον Β σαν το υπόδειγμα για την αναζήτηση της αγάπης και πώς αυτό παίζει ρόλο στην αναζήτηση του Β για το νόημα της ζωής και τη ματαιότητα που συνοψίζεται στη φράση «αυτό είμαι όλο κι όλο;», που συχνά όλοι μας μπορεί να έχουμε αναρωτηθεί. Για μένα και ίσως και για τους άλλους – δεν μιλώ εξ ονόματος των υπολοίπων – είναι επίσης μια δήλωση στην αντιπαράθεση της βίαιης φύσης του σύμπαντος και πώς η αγάπη ή η απουσία της μπορεί είτε να αξιοποιηθεί θετικά είτε να εργαλειοποιηθεί σαν δικαιολογία σε περιόδους βίας. Συμβαίνει συχνά όταν η βία θεωρείται το μέσο για έναν σκοπό, όπως να περάσει το μήνυμα σε ανθρώπους οι οποίοι δεν αγαπάνε αρκετά, ή όταν ολόκληρη η ανθρωπότητα πάσχει σε αυτό. Αλλά να εξαναγκάζουμε τους άλλους να αγαπάνε με τη βία δεν είναι αγάπη. Στην ιστορία, η πιο ειλικρινής αγάπη για μένα ήταν αυτή που έτρεφε η μάνα του Β γι’ αυτόν. Ήθελε να μην υπάρχει βία ή τουλάχιστον ο γιος της να μη χρειάζεται να ζει με αυτήν όλη του τη ζωή. Παρ’ όλα αυτά, ο πατριός του χειραγώγησε αυτήν την αγάπη σε αυτό που τελικά εξελίχθηκε σε διεφθαρμένο σκοπό – τη συγκέντρωση εδαφικής και παγκόσμιας εξουσίας. Θα ήταν ενδιαφέρον να εξερευνήσουμε τον πραγματικό πατέρα του Β ή ποια δύναμη ήταν αυτή που γονιμοποίησε τη μητέρα του, σε ένα βαθύτερο, πνευματικό επίπεδο. Ο τρίτος τόμος μόλις κυκλοφόρησε στα ελληνικά από τις εκδόσεις Anubis (μτφρ. Χρήστος Τσέλιος). ● Τελευταία, ο αριθμός των ταινιών και των τηλεοπτικών σειρών που αντλούν την έμπνευσή τους από τα κόμικς αυξάνεται διαρκώς. Πώς νιώθετε γι’ αυτό ως επαγγελματίες δημιουργοί κόμικς; Εκτός από τα θετικά, υπάρχουν και αρνητικά στοιχεία; Matt Kindt: Σε ό,τι με αφορά, δεν υπάρχει αρνητικό. Τα διαφορετικά μέσα φέρνουν μια μεγάλη εισροή κεφαλαίου στο μέσο των κόμικς τα οποία μπορούν να φανούν αρκετά χρήσιμα για το ίδιο το μέσο. Το να βιοπορίζεσαι από τις εκδόσεις και τα κόμικς είναι αρκετά δύσκολο. Πρέπει να δουλέψεις σκληρά για να τα βγάλεις πέρα. Επομένως, το να έχεις απροσδόκητα έσοδα από διάφορες εναλλακτικές, μεταξύ των οποίων και διασκευές, είναι ζωτικό για να συνεχίζουν οι δημιουργοί. Η ομορφιά αυτής της κατάστασης είναι ότι απολαμβάνουμε τα θετικά στοιχεία καθενός από τους κόσμους που συμπλέκονται: απόλυτη δημιουργική ελευθερία χωρίς επεμβάσεις τρίτων, επειδή ακριβώς δεν υπάρχουν πολλά χρήματα στα κόμικς, ενώ την ίδια στιγμή υπάρχει η δυνατότητα μερικά χρήματα να έρθουν στα κόμικς «απ’ έξω». Αν υπάρχει ένα αρνητικό, είναι ότι οι δημιουργοί εκτός του χώρου δοκιμάζονται σε αυτόν νομίζοντας ότι είναι ένας εύκολος τρόπος να πουλήσουν μετά την ταινία τους. Αλλά μπορείς να καταλάβεις πότε εμφανίζονται τέτοια επιφανειακά εγχειρήματα – επειδή τα κόμικς δεν είναι εύκολη δουλειά. Είναι δύσκολο να φτιάξεις καλά κόμικς. Δεν είναι μια τέχνη που μπορείς εύκολα να «ξεγελάσεις». Πρέπει να είσαι καλός στην οπτική αφήγηση και στους διαλόγους… δεν είναι σκηνοθεσία και δεν είναι πρόζα. Είναι μια άλλη ιστορία. Ron Garney: Ναι, το πρόβλημα κατά τη γνώμη μου είναι ο κορεσμός, όπως και η επιχειρηματική πλευρά των πραγμάτων που απαιτεί να ξεζουμίσεις μέχρι και την τελευταία σταγόνα από το σωληνάριο με την οδοντόκρεμα, εκμεταλλευόμενος τις τάσεις της εποχής. Αυτό αφαιρεί πολλή από την έμφαση των ταινιών που εμπνέονται από κόμικς από τα τελευταία ως διακριτή μορφή τέχνης, αφού το αποτέλεσμα συνήθως είναι λιγότερο εντυπωσιακό και σχεδιάζονται απλά για να απευθυνθούν σε ένα κοινό που είναι ήδη μυημένο, δίχως να του προσφέρουν κάτι ιδιαίτερο. Οι ιστορίες από κόμικς και οι χαρακτήρες τους οφείλουν να διατηρούν τον μοναδικό και αξιοσημείωτο χαρακτήρα τους, ανεξαρτήτως των απαιτήσεων σε επίπεδο ειδικών εφέ. Από αυτήν την άποψη, η θετική πλευρά είναι ότι ζούμε σε μια εποχή όπου έχουμε τη δυνατότητα να δημιουργούμε πιστευτές εκδοχές φανταστικών χαρακτήρων και φυσικά πρέπει να το αξιοποιούμε στο έπακρο. Ωστόσο, το πνεύμα τους αλλά και οι μικρές αυτές λεπτομέρειες που τα ξεχωρίζουν από άλλες μορφές τέχνης δεν πρέπει ποτέ να θυσιάζονται – αντίθετα, θα πρέπει να προκαλούν πάντοτε δέος στον θεατή και όχι «νερωμένες» διασκευές. ● Το «BRZRKR» είναι ένα ταξίδι στον χώρο και τον χρόνο γεμάτο δράση. Δεδομένου ότι ο τρίτος τόμος μόλις κυκλοφόρησε στα ελληνικά, τι να περιμένουμε; Matt Kindt: Δεν θέλω να χαλάσω την έκπληξη, αλλά υπάρχει πολύς χώρος και πολύς χρόνος στο τρίτο βιβλίο. Παίρνει μία τρελά απρόσμενη τροπή την οποία ο Keanu μού είχε αναφέρει στην αρχή, μια ιδέα που δεν περίμενα, μια πρωτότυπη προσέγγιση στο θέμα του «αθάνατου μαχητή» που με είχε μαγνητίσει εξαρχής στο πρότζεκτ. Ήξερα ότι θα ήταν κάτι πολύ διαφορετικό και πολύ ενδιαφέρον σαν αποτέλεσμα. Έχει μία πολύ μελαγχολική τρίτη πράξη. ● Από αφηγηματικής άποψης, χρησιμοποιείς πολλά flashback – ακόμα και μέσα σε άλλα flashback! Matt Kindt: Νομίζω ότι είναι σημαντικό να δείξουμε πώς ο χαρακτήρας μας –με την τέλεια μνήμη– βλέπει τον κόσμο. Έχει περισσότερες αναμνήσεις από όσες μπορούμε να φανταστούμε, τη μία πάνω στην άλλη. Αυτήν την ιδέα προσπαθούσαμε να μεταδώσουμε. Βλέπει μοτίβα και επαναλήψεις στην ανθρώπινη ιστορία και στην εξέλιξη της τεχνολογίας – των οποίων αποτελεί σημαντικό μέρος. Αυτό μας έδωσε έμπνευση και πλήρη ελευθερία να παίξουμε με το χρονικό πλαίσιο. ● Αν δεν απατώμαι, το «BRZRKR» ήταν η πρώτη απόπειρα του Keanu Reeves ως συγγραφέας κόμικς. Θα ήθελα να μας μιλήσεις για τη συνεργασία σας. Πιστεύεις πως κατάφερε να αντιληφθεί τις ιδιαιτερότητες του μέσου, δεδομένης της έλλειψης προηγούμενης εμπειρίας; Matt Kindt: Υπήρξε κάποια αρχική εκμάθηση σε ζητήματα όπως η ορολογία, αλλά ο Keanu είναι γνώστης του αντικειμένου. Πιστεύω πως σε κάθε περίπτωση έφερε μία πολύ λεπτομερή ματιά στο έργο και μια διάσταση εξωτερικού παρατηρητή για το εικαστικό μέρος που προωθούσε ακόμα καλύτερα κάθε σελίδα. Υπάρχουν λίγες τεχνικές διαφορές μεταξύ ενός σεναρίου κόμικς και ενός σεναρίου ταινίας – και έχει διαβάσει χιλιάδες από τα τελευταία. Παράλληλα, το μέσο δίνει μεγαλύτερη ελευθερία, μπορείς να αναπτύξεις και να συγκεκριμενοποιήσεις τις περιγραφές σου πολύ περισσότερο. ● Η ιστορία μπορεί να δίνει χώρο σε σκηνές δράσης και βίας, αλλά ο πυρήνας της σχετίζεται με το «ταξίδι» και την εξέλιξη του κεντρικού χαρακτήρα της. Πώς αντιμετώπισες σχεδιαστικά αυτήν την αντίφαση; Ron Garney: Απαιτεί οπτική έμφαση σε ανεπαίσθητους υπαινιγμούς, εκφράσεις προσώπου και στη γλώσσα του σώματος για να δημιουργήσεις το συναίσθημα, την εσωτερική πάλη και τα διλήμματα του χαρακτήρα. Πρέπει να λειτουργώ και λίγο σαν ηθοποιός για να το πετύχω, για καθέναν από τους χαρακτήρες. Μεγάλο κομμάτι αυτού εντοπίζεται εμφανώς στα μάτια και τη στάση του σώματος, αλλά η μετάδοση του πόνου και της αγωνίας που νιώθει μέσα από μία πετυχημένη έκφραση προσώπου, μερικές φορές ανεπαίσθητη, μέσα στην υπερβατική αδυναμία να ελέγξει την πραγματική του φύση, σε έναν βαθμό κάνει τον αναγνώστη να νιώσει συμπάθεια. Και αυτός ο χαρακτήρας το χρειάζεται για να έχει τελικά ζωή και να συνδεθείς μαζί του. Ο Ron Garney και ο Matt Kindt υπογράφουν τη σειρά κόμικς «BRZRKR» σε συνεργασία με τον Keanu Reeves. ● Σαν καλλιτέχνης, προτιμούσες να σχεδιάζεις τις βίαιες σκηνές μάχης με την εντυπωσιακή χορογραφία, τα φουτουριστικά μπακγκράουντ στις σκηνές στο εργαστήριο ή τις πιο αφηρημένες εγκεφαλικές, πνευματικές εξερευνήσεις; Ron Garney: Ήταν όλα υπέροχα! Μπορεί να φαίνεται ότι έχω μία προτίμηση στο ένα ή στο άλλο, όμως είναι όλα διασκεδαστικά όταν εκτελούνται με επιτυχία. Θα πω ότι η βία προϋποθέτει να ανοίξεις τον διακόπτη και να αφήσεις το θηρίο να βγει απ’ το κλουβί. Γίνεται πολύ ενστικτώδες και πρωτόγονο. Οι πνευματικές σκηνές απαιτούν εσωτερική ενδοσκόπηση στις δικές μου προσωπικές και ευαίσθητες εμπειρίες για να αποτυπωθεί το συναίσθημα στο σχέδιο. Όλη η διεργασία είναι μια συμβολική εμπειρία και οφείλω να λειτουργώ έτσι αν θέλω να βγει πιστευτό. Τα δοκιμάζω όλα μέχρι τέλους! Οι εργαστηριακές, τεχνολογικές απεικονίσεις έχουν πλάκα γιατί πρέπει να κάνεις το περιβάλλον και τα διάφορα εξαρτήματα να μοιάζουν σαν να δουλεύουν στ’ αλήθεια. ● Στην ιστορία έπρεπε να σχεδιάσεις σκηνές, ενδυμασίες, όπλα, τεχνολογία και αρχιτεκτονική διαφόρων ιστορικών περιόδων και διαφορετικών πολιτισμών. Παρ’ όλο που είχες δουλέψει ήδη με πολλά διαφορετικά πράγματα, από τον Θορ, τον Σπάιντερ Μαν και τον Σίλβερ Σέρφερ μέχρι τον G.I. Joe και τον Κόναν τον Βάρβαρο, είμαι σίγουρος ότι επρόκειτο για μία απαιτητική πρόκληση να τα εντάξεις όλα μαζί στο ίδιο έργο. Ron Garney: Πράγματι, όλες αυτές οι διαφορετικές χρονικές περίοδοι και σκηνές στους τίτλους που αναφέρεις συναντήθηκαν σε ένα χειμαρρώδες έπος στο «BRZRKR». Νομίζω ή καλύτερα ελπίζω ότι η εμπειρία μου με βοήθησε να τα καταφέρω. Αυτές είναι όμως οι προκλήσεις που απολαμβάνω, και η συγκεκριμένη ήταν σίγουρα μία από αυτές σε πολλά επίπεδα. Μία ακόμα μεγαλύτερη πρόκληση είναι να πάρεις μία ιστορία που δύο άλλοι καλλιτέχνες προσπαθούν να μεταδώσουν γραπτώς και να την αφήσεις να φιλτραριστεί μέσα από το προσωπικό σου πρίσμα για να δημιουργήσεις μια ικανοποιητική οπτική εμπειρία. Και το σχετικό link...
  3. Ο «BRZRKR – Αιώνιος Μαχητής», το σεναριογραφικό ντεμπούτο του Keanu Reeves στα κόμικς, συνιστά ένα πολλά υποσχόμενο franchise δράσης για τους λάτρεις του είδους. Είναι βίαιος. Είναι αιμοδιψής. Και είναι αθάνατος. Αυτό το τελευταίο δεν είναι σχήμα λόγου, καθώς κανένας από τους απειράριθμους τρόπους με τον οποίο ένα ανθρώπινο ον μπορεί να απολέσει τη ζωή του δεν είναι ικανός να τον θανατώσει. Ο λόγος για τον πρωταγωνιστή του νέου κόμικς σε σενάριο Keanu Reeves με τον τίτλο «BRZRKR», το οποίο αποτελεί το ντεμπούτο του 55χρονου δημοφιλούς ηθοποιού ως σεναριογράφου στον χώρο των κόμικς. Ο Berzerker, ο άντρας που είναι γνωστός μόνο ως Β., ξέρει μόνο ένα πράγμα για τον εαυτό του: ότι είναι ημίθεος. Για την ακρίβεια είναι καταραμένος από την πρώτη στιγμή της σύλληψής του σε μια ανείπωτη δίψα για αίμα, αναγκασμένος να εμπλέκεται σε μάχες και να προβαίνει σε πράξεις ανεξέλεγκτης βιαιότητας. Και τούτο χωρίς πραγματικό κόστος για τον ίδιο καθώς η σάρκα του, οι ιστοί του, τα όργανά του, ολόκληρο το σώμα του μέχρι το τελευταίο του κύτταρο, έχει τη δυνατότητα να αναπλάθεται από μόνο του. Και αυτό συμβαίνει τα τελευταία… ογδόντα χιλιάδες χρόνια, καθώς η γέννησή του ανάγεται στη Μέση Παλαιολιθική εποχή, πολύ πριν από την αυγή της ανθρώπινης Ιστορίας. Προφανώς η «ανορθολογική» εξήγηση περί θεϊκής καταγωγής δεν μπορεί να γίνει αποδεκτή από την επιστήμη. Τους τελευταίους αιώνες οι επιστήμονες πασχίζουν με τα εκάστοτε εργαλεία τους να κατανοήσουν την «απέθαντη» φύση του Β., κάνοντας μετρήσεις, αναλύοντας δείγματά του, εφαρμόζοντας κάθε είδους πειράματα. Αλλά εις μάτην. Στη σημερινή εποχή ωστόσο η προσπάθεια αυτή κορυφώνεται. Καθώς ο Β., μετά από αιώνες περιπλανήσεων σε όλον τον κόσμο, εργάζεται για λογαριασμό της αμερικανικής κυβέρνησης λαμβάνοντας μέρος σε επικίνδυνες αποστολές και βίαιες μάχες υπέρ των αμερικανικών πολιτικο-στρατιωτικών συμφερόντων, ζητεί ως αντάλλαγμα ένα και μόνο πράγμα: να μάθει την αλήθεια για την αιματοβαμμένη ύπαρξή του καθώς και τον τρόπο να θέσει τέρμα σε αυτήν. Δηλαδή να γίνει θνητός. Για τον σκοπό αυτό υποβάλλεται σε μια σειρά από ιατρικές μελέτες με διεπιστημονική συνεργασία. Τίποτα όμως δεν θα βοηθήσει τον πολεμιστή να κατανοήσει την αρχέγονη κατάρα του αν εκείνος δεν «ξεκλειδώσει» τη μνήμη του, αν στο μυαλό του δεν ανοιχτούν δίαυλοι ώστε να ανατρέξει, ει δυνατόν, στις πρώτες στιγμές μετά τη γέννησή του. Η 12τευχη σειρά «BRZRKR» του Keanu Reeves, με τη συν-σεναριογραφική πινελιά του Matt Kindt (Folklords, Grass Kings) και την απίστευτη σχεδιαστική γραμμή του διάσημου εικονογράφου Ron Garney (Wolverine, Captain America) κυκλοφόρησε το 2021 από τα Boom! Studios και έχει χαρακτηριστεί ήδη ως εκδοτικό φαινόμενο με εκατομμύρια πωλήσεις στις ΗΠΑ και παγκοσμίως. Στα ελληνικά ο πρώτος τόμος του «Αιώνιου Μαχητή» κυκλοφόρησε σχεδόν αμέσως από τις εκδόσεις Anubis περιλαμβάνοντας τα πρώτα τέσσερα τεύχη, ενώ τώρα στα ράφια των βιβλιοπωλείων μας βρίσκεται και ο δεύτερος τόμος με τα τεύχη #5 έως #8. Πρόκειται, χωρίς υπερβολή, για ένα αιματοβαμμένο κόμικς. Κατέχει τόσο κεντρικό ρόλο το κόκκινο του αίματος, ώστε μετά από λίγη ώρα νιώθεις ότι εθίζεσαι στη βία και την αντιπαρέρχεσαι αδιάφορα, καθώς το ενδιαφέρον σου κεντρίζει σταδιακά η ίδια η υπόθεση, οι κοφτοί διάλογοι, τα φλας μπακ στο προϊστορικό παρελθόν. Διότι πίσω από τη γραφική ωμότητα των σκηνών μάχης κρύβεται ένα συλλογικό υπαρξιακό δράμα. Ένα διαχρονικό σχόλιο πάνω στην ανθρώπινη Ιστορία και την πτωτική, πολεμοχαρή κατάστασή της, το οποίο συνοψίζεται στη φράση του Berzerker: «Η χώρα σας είναι άλλο ένα σε μια μακρά σειρά από έθνη που λατρεύουν τους πολέμους. Οπότε μην ανησυχείτε για την αφοσίωσή μου. ΠΡΕΠΕΙ να πολεμάω». Και το σχετικό link...
  4. Το όνομά του είναι BRZRKR και το trademark του είναι η βία. Ο δεύτερος τόμος του σούπερ-επιτυχημένου graphic novel, που μόλις κυκλοφόρησε, επιβεβαιώνει πως οτιδήποτε αγγίξει στα χέρια του ο Keanu μετατρέπεται σε χρυσό. Tι είναι αυτό που μπορεί να επιθυμεί ένας φιλοσοφημένος 58χρονος με προσωπική περιουσία 400 εκ. δολάρια, απέχθεια στα χρήματα (τα μοιράζει σε κάθε ευκαιρία που έχει – όπως έκανε στο προτελευταίο Matrix) και μια βίλα γεμάτη με τα αγαπημένα του παιχνίδια (βλέπε μοτοσικλέτες); Τι άλλο από το να κάνει πραγματικότητα το όνειρο του 10χρονου εαυτού του και να σχεδιάσει ένα graphic novel. Με τον κεντρικό ήρωα εννοείται να μοιάζει φυσιογνωμικά με τον ίδιο. Τουλάχιστον αυτό είναι η απάντηση αν το όνομά σου είναι Keanu Reeves και σου παρουσιάζεται ξαφνικά η ευκαιρία να πραγματοποιήσεις αυτό το όνειρο (ως σεναριογράφος) σε συνεργασία με σουπερ-αξιόλογους καλλιτέχνες του είδους (βλέπε Matt Kindt – Folklords, Bang!, Ron Garney – Wolverine, Captain America). Παρότι, όπως είπε ο ίδιος, την πρώτη φορά που μπήκε μέσα στο στούντιο νόμιζε ότι του ζητούν να τους πει απλώς αν έχει κάποια ιδέα για ταινία. Ακόμη, ωστόσο, και ο ίδιος δεν περίμενε ότι το BRZRKR (η ιστορία του οποίου εκτυλίσσεται σε συνολικά 12 τεύχη) θα γινόταν το best seller comic book launch των τελευταίων 30 χρόνων (βλέπε 650.000 τεύχη για το πρώτο τεύχος). Με το Netflix να τρέχει για να κλείσει τη συμφωνία μεταφοράς του στην μικρή οθόνη τόσο με την μορφή ταινίας (την οποία ο Keanu σκέφτεται σοβαρά να σκηνοθετήσει) όσο και full package – κομπλέ με anime spinoff series. Αν δεν έχει τύχει να πιάσεις BRZRKR μέχρι τώρα στο χέρι σου (που κυκλοφορεί και στα ελληνικά από τις εκδόσεις Anubis με υπότιτλο Αιώνιος Μαχητής), να σου πω ότι πρόκειται για την ιστορία ενός αθάνατου πολεμιστή ηλικίας 80.000 ετών, του Berzerker (εκ των Βίκινγκ πολεμιστών που, στο πεδίο της μάχης, τους έπιανε η τρέλα του αίματος και σκότωναν ότι έβρισκαν μπροστά τους σε μια κατάσταση παροξυσμού) που τριγυρίζει τον κόσμο επί αιώνες πολεμώντας. Ο δικός μας ο Berzerker βρίσκει τελικά καταφύγιο στη «στοργική» αγκαλιά της αμερικάνικης κυβέρνησης. Κάνοντας συμφωνία να αρχίσει να πολεμάει τις μάχες που κανείς άλλος δεν τολμάει με αντάλλαγμα το να τον βοηθήσουν να κατανοήσει την αιματοβαμμένη ύπαρξή του και να βρει ένα τρόπο να βάλει οριστικό τέλος σε αυτή. Το μοναδικό πράγμα δηλαδή, ύστερα από τόσους αιώνες, που λαχταρά. Σχεδιασμένο με μεράκι στο χέρι Ένα graphic novel που, πέρα από το hype της ενεργής συμμετοχής σε αυτό του Keanu, διαθέτει και αυτόνομη καλλιτεχνική αξία και οντότητα. Και είναι προφανώς φτιαγμένο με περίσσιο μεράκι, όπως φαίνεται από το γεγονός ότι τα πάντα είναι σχεδιασμένα στο χέρι και όχι ψηφιακά σε PC. Προφανώς και το BRZRKR είναι το νέο αγαπημένο παιχνίδι τoυ Reeves, η στενή και μακροχρόνια σχέση του οποίου με τα κόμικς ξεκίνησε με τα κλασικά Archie, Superman, Batman και Spiderman. Πριν ανακαλύψει, στα 12-14 του, τον Frank Miller και έναν εντελώς διαφορετικό κόσμο. Αν και, όπως δήλωσε στον Jimmy Kimmel – που επίσης έφτιαχνε ως πιτσιρικάς τα δικά του κόμικ – εκείνος ο ήρωας που θα ήθελε ο 10χρονος εαυτός του να τον δει να υποδύεται δεν είναι άλλος από τον Hell Rider. «Προσπαθούμε να έχουμε το φουλ μπουφέ του storytelling και ελπίζουμε το κοινό να συνεχίσει να το βρίσκει ενδιαφέρον. Περιλαμβάνει δράση, δράμα, πάθος, αγάπη και πράγματα που σε κάνουν να σκέφτεσαι την ίδια την ύπαρξή σου». Ένας αιώνιος nerd Διαβάζοντας συνολικά τις συνεντεύξεις των δημιουργών, και όχι μόνο του Keanu, αυτό που συνειδητοποιείς είναι τον βαθμό συνεργατικότητας και πάθους που βρίσκεται στον πυρήνα του project. Με όλους να αφήνουν υπονοούμενα για το πώς τα πρώτα 12 τεύχη (4 σε κάθε graphic novel τόμο) μπορεί να είναι απλώς η αρχή καθώς υπάρχει πολύ υλικό και πολλά αναπάντητα ερωτήματα. Όπως για το αν υπάρχουν και άλλοι εκεί έξω σαν τον Berzerker ή αν υπάρχουν περιθώρια για μελλοντικά spin off (που ναι, υπάρχουν). Κάτι που ενδεχομένως και να αποτελεί το μυστικό της επιτυχίας του. Αυτό σε συνδυασμό με το πόσο nerd (με την καλή έννοια και σύμφωνα με δική του δήλωση) ήταν και παραμένει ο Keanu. «Περνάω υπέροχα. Μου αρέσουν τα κόμικ, το storytelling, το να χτίζω χαρακτήρες και να συνεργάζομαι με άλλους». Και το σχετικό link...
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.